森林之子最近更新优化了哪些内容?大家在更新版本中还不知道,那么不妨看下这篇森林之子最新更新内容介绍。
特性
新发现的镜头视频添加
Hokey Pokey陷阱添加
电动栅栏
增加了自由形式的电线放置
你现在可以携带和播放收音机了
GPS定位器现在可以在库存中3d打印和制作
增设高尔夫球车车灯
高尔夫球车现在可以在多人游戏中最多容纳4名玩家
增加了降低弹药难度的选项
添加返回恐怖敌人,将出现在游戏结束后
在一些掩体中添加了新的声音公告
维吉尼亚和开尔文现在可以游泳了,如果它们游到足够深的水里的话
平衡
现在敌人袭击的频率会降低,这取决于你杀死了多少普通士兵或怪物,除非你杀死更多的敌人,否则这个数量会随着时间的推移而增加
防御墙现在可以承受4倍的伤害
减少了特殊发光浮肿的生命值
改进
动物的头现在可以摇晃了
愤怒的驼鹿现在有时会踢附近的玩家
修正了一些可能导致加载或重新启动游戏时敌方搜索方过多或过少的错误
修正了各种保存/加载和同步问题的终局boss过场动画和战斗
修正了Ai演员看不到坐在高尔夫球车上的玩家的问题
改进了进出高尔夫球车的动画
如果附近没有树,Kelvin会在视觉上拒绝需要树的命令
乌龟现在可以触电了
固定海龟蛋不产卵多人客户端
雪地里兔子的脚步声听起来不一样了
改进推杆击球
各种资产内存优化
各种UI,拾取和音频优化
蓝莓灌木浆果现在变形与灌木
海洋斑块优化
各种环境布局修复
玄武岩添加到洞穴合并碰撞网格
苔藓LOD范围优化
针对悬崖优化了LOD2
优化LOD组
海星lod增加,组分配改变
优化了流LOD范围
地堡和洞穴入口优化
小型取石机优化
在一些遗留岩石中添加了丢失的lod
骑士tv,悬挂式滑翔机和高尔夫球车的LODs设置
湖泊的LODs设置
湖泊音频发射器优化
云杉树网格优化
海藻干簇LOD2优化
优化的浆果网
修复了一些瀑布粒子总是打开的问题
优化了世界碰撞,减少了活跃碰撞器的数量
岩石和石头现在有碰撞在原木雪橇
增加了运动相机的视觉效果
固定假GI滑过表面时,旋转相机
改进了雪和潮湿的遮罩地图
优化的下降日志负载
优化睡莲花瓣
移动了地堡娱乐中带有动作相机的死亡战术,以便更容易看到位置
枯死的树桩和岩石广告牌现在更吸引人了
添加lod到棒和日志存储,日志窗口,栅栏
能量饮料现在使用低水平的细节时,架子上或拾取
优化了游戏中的手柄拾取
增加了boss过场动画前的延迟
在黄金房间后面增加了倒计时计时器
设置流媒体版本的海滩游艇,以优化内存使用
删除了高尔夫球车标志上的纹理流
百叶窗现在是动画时关闭或打开
现在可以在由支柱支撑的两根梁之间的前端放置一根梁
增加了高尔夫球车司机和乘客的空闲运动,所以他们不是静态的
步枪和其他武器在玩家击中反应动画时不再表现奇怪
全新的奖杯头托
骑士V现在在第三人称多人游戏中与玩家正确倾斜
改进服务器浏览器过滤用户体验
增加了服务器浏览器支持在服务器名称搜索栏中按IP地址搜索
添加了服务器浏览器过滤器:" not empty ", " public "
在服务器浏览器项中增加了ping
在服务器浏览器中添加了过滤器重置按钮
最近玩过的专用服务器将首先刷新以提高响应速度
您保存的专用服务器现在将在列表中首先排序
提高服务器浏览器性能
改进了服务器浏览器在恶劣网络条件下的刷新
服务器浏览器手柄导航修复
专用服务器将不会被steam启动器检测为“游戏运行”,并且游戏现在可以在与专用服务器相同的机器上从steam启动器启动
添加了非详细日志模式,这是现在的默认模式。可以使用-verboseLogging命令行参数强制使用详细日志模式(请参阅专用服务器指南)
专用服务器现在会在关机前立即保存,以避免数据丢失
更新了物理机指南:物理机指南
修复
修复了玩家在拿着一个有效的容器来填满时从锅里喝水的问题
修复了抓取包中一些物品由于光线投射阻挡器重叠而难以选择的问题
在抓斗袋内设置鹿头不要凸出,以免与鸭头重叠碰撞
固定能够添加项目的烹饪锅,而其烹饪干净的水
修复了每次有人从锅里喝酒或续杯时为客户弹出的烹饪锅盖
修复了存储lod不激活的问题,直到玩家靠近它们然后离开
如果正在尝试添加GPS定位器,但没有图标数据,请初始化默认数据
如果玩家的库存中已经有龟壳,那么龟壳在被剥皮时将被正确丢弃
固定暂停菜单在boss过场动画期间访问
避免了在到达直升机的过场动画中出现逃跑提示
修复了屏幕空间反射在关闭/打开后不会重新打开的问题
固定雪橇撞击反应动画
修正了弩的装填和空闲动画
修正了一些食人族在燃烧时过早死亡的情况,他们现在不会被阻挡的火炬击中着火
固定玩家攀登食人族瞭望塔绳索不与绳索对准一些塔
固定挂骨架在大型破坏的小屋在空气中重现
修正了多个玩家能够同时拾取同一具尸体,这可能导致几个问题
修正了其他玩家携带的浮肿的一些视觉问题
固定墙不作为一个有效的支持计数时,不支持梁,它现在提供了同样的好处,有支柱支持梁的每一端
固定的情况下,破坏支柱没有正确地传播崩溃到其支持的梁
固定切割柱进入防御墙钉不检查它是否支持一个螺旋结构,这将破坏它时应用
固定选择地形符合轮廓破碎放置对齐后选择不符合轮廓
固定缺失的扣点放置完整的原木或石柱下面的第二层梁
固定种植家具不受雪和潮湿遮挡影响的污垢
修正了拆除横梁可能导致的问题
上移Barb音符的最后一行,不重叠拇指
修复了电脑从休眠模式返回后无法加入专用服务器的问题
固定阿尔法在十字架上燃烧恶魔的笔记
固定蔓延的phlox渲染2次
音频
增加了放置电线和太阳能板时的SFX效果
增加青蛙跳音频事件
步枪音频距离调整
信号弹音频距离调谐
降低驾驶高尔夫球车时灌木撞击的声音水平
固定明显的悬崖冲浪音频打开和关闭突然使洞穴入口音频有随机的开始时间,所以他们不太可能相位
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森林之子最近更新优化了哪些内容?大家在更新版本中还不知道,那么不
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