事件系统类似委托任务,玩家安排符合事件要求的英雄去执行任务,再根据任务类型与稀有度获得不同程度/种类的资源奖励,并获得一定点数的个人影响力,提升自身的影响力等级。
个人影响力等级越高,越能刷到高品质事件,品质越高奖励加成越多。事件品质主要分为:白、绿、蓝、紫、橙。
事件类型则分三种
1、每日0点刷新的情报商人和税收事件,属于每日最稳定的一项银币收入。英雄的能力与自身城建都会对该类型事件的奖励有一定比例的增幅。
2、8/16点刷出的随机事件,该类型的任务要求、品质与奖励会有一定随机浮动,事件刷新的品质高低则受个人影响力决定。
3、剧情事件,当主线进行到一定程度时刷出的主线事件,基本是一次性的奖励,但完成收益非常高。大部分事件皆为直接提升英雄能力,包括不限于提升技能等级、无视进阶条件让委托英雄进阶等等。
好了,以上就是《世界启元》的事件系统玩法介绍了,这是一项属于积少成多的日常系列,除了不定额的资源补充外,也是银币获取的主要渠道,不容忽视。
显示全部
事件系统类似委托任务,玩家安排符合事件要求的英雄去执行任务,再根
光遇每天都会刷新四个日常任务,玩家完成日常任务即可获得蜡烛奖励
在策略游戏《世界启元》中,玩家开局可在华夏、古希腊、古埃及、法
在以不同文明发展方式差异为卖点的策略游戏《世界启元》中,玩家将
《世界启元》是一款通过让玩家选择不同文明来发展对应科技,不断攻
保卫萝卜4阿波与魔法宝藏主题关卡已经开启,第12关中玩家可以利用
与“席德梅尔的文明”系列达成正版合作的策略游戏《世界启元》,是
羊了个羊4月23日的新关卡已经更新了,今天羊羊第二关和大世界的关