作为获得“希德梅尔的文明”系列正版授权的手游,《世界启元》与“文明”系列一脉相承的科技树系统和时代系统,是它相较目前市面上其他策略游戏最大的不同。对于之前没有接触过“文明”系列的玩家来说,想要理清这两个系统的关系或许并不容易,那么今天就由我来向各位玩家详细介绍一下,这两个特色系统在游戏中承担的作用。
如果用一句话总结二者间的关系,那就是“科技的进步推动了时代的发展”。人类历史每迈入一个全新的阶段,背后都是源自科技和生产力的积累。《世界启元》的游戏中也是如此。玩家最初进入游戏时都处于文明刚刚产生萌芽的远古时代,要想进入之后的青铜时代,除了要积累粮食、木材等资源外,更重要的就是学习新的科技,比如种植、侦查和制陶术。有了这些科技后,游戏中就会相应解锁新的功能、建筑、兵种乃至战略资源,而之所以称其为“科技树”,因为它就像树的根茎一样,会不断开枝散叶,衍生出更多新的分支科技,并最终由量变引发质变,推动整个文明向更高级的时代发展。
游戏中,玩家每解锁完一项新的科技,都会获得不同数量的科技积分,当积分和生产力都达到规定数值后,文明就会进入下一个发展阶段,并出现新的技能,如此周而复始,直至其发展到人类可以想象的尽头。在此基础上,时代发展更先进的文明就会对低等文明展现出碾压般的优势,比如火器时代的大炮可以打得青铜器时代的弓兵毫无还手之力,这种碾压式的快感,就是《世界启元》最核心的乐趣之一。
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作为获得“希德梅尔的文明”系列正版授权的手游,《世界启元》与“
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