魔兽地图编辑器 YDWE 1.29.2 最新版

魔兽地图编辑器 YDWE 1.29.2 最新版

游戏辅助 | 11.58MB | 2017-08-14 00:00:00
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软件简介

YDWE是一款基于WOW8编辑器UI所改进制作的免费好用的魔兽地图编辑器插件,拥有简单而强大的函数封装到触发器开放给新人,同时拥有VJ,CJ,ZINC编译功能给老人使用,不会jass的也不用怕,有它一切都能轻松解决。

YDWE特色系统

1.佣兵系统

这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。

2.跳跃系统

顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。

3.多重物品栏

也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。

4.物品合成系统

这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。

5.刷兵系统

他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。

6.环绕系统

这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。

7.Dota里的肉钩

这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。

8.英雄自动学习技能

先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。

9.设置一个单位可以飞行

在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原"随意修改生命和魔法上限") zheg

10.幸福的黄丝带

一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。

YDWE更新日志

YDWE1.29.1更新

[New] 新增插件,去掉地图大小限制

[New] 新增jass.debug的演示

[New] 局域网测试增加多人模式

[Chg] 关闭魔兽后,自动关闭ydhost进程

[Chg] 更新Lua5.3.1

[Chg] 多开插件机制重写,以便支持服务器主机

[Chg] 虚拟mpq现在会在魔兽和编辑器里同时加载war3目录

[Fix] 修正没有清理ydhost进程的问题

[Fix] 修正漏了UI 获取物体属性 (整数) 的问题

[Fix] 修正读取UI文件时没有忽略utf8 bom的问题

[Fix] 修正地形突破器没有生效的问题

[Fix] 修正服务器主机的若干bug

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