Unity3D入门到精通是一个面向对象项目流程的开发角度,全面系统的介绍Unity3D的书籍,结合Unity3D层级式的开发环境,视觉化编辑,详细的属性编辑器和动态游戏预览等特点。
本书以理论加实例,深浅结合,使得学习者在整个学习过程中能够把理论知识融会贯通,在实例中将知识点滴升华。
以Unity3D设计的本意和思路,为读者全面透析核心结构和各部分知识要点,尽可能的使读者在了解Unity3D的同时,更好的把握Vyouxi的制作思想。
在程序上以面向对象思想为重点,例子和必须相结合,系统的阐述了思想及其在Unity3D中的运用。
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