游戏制作软件是指一个电子游戏的制作过程中所需要用到的各种应用。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,对于一个游戏来说,其最主要的就是人物,场景等模型的制作了。
图像的强化
游戏画面的显示大小为 640×480,为『RPG Maker 2003』的 4 倍。图片格式为 PNG 全彩,对应 Alpha Channel,图像的半透明显示,透过色等可以自由设定。另外,地图的层从 2 层增加到了 3 层,这样就能制作出构造更加复杂的地图。
战斗场景变化
这个版本中的战斗画面设计是从正面看见怪物的前景类型。最大的特点就是画面下的人物状态窗口部分,变成了显示主角和队伍人物的图像。当然在这里显示的图像可以自由更改。
RGSS
RPG Maker XP中使用的人物参数和战斗系统等各种各样的功能全部在被称为『脚本』的程序中定义。『RPG Maker XP』中采用的是『RPG Maker』专用的『Ruby』程序语言『Ruby Game Scripting System』(中文意思是 Ruby 游戏脚本系统,以下简称『RGSS』),编辑其中的脚本就可以自由更改或增加系统的功能。需要的话,系统的核心部分也能编辑。
绘制地图功能复归
人物头像功能复归
全新的默认素材库
人物步行图默认尺寸定为32x32像素
自由的更换字体
移动中按住Shift键可以奔跑(可以设定相关装备)
动画播放速度提升(30FPS→60FPS)
选项更加完善
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