TechPowerUp GPU-Z中文版是一款知名显卡识别工具,提供关于显卡和图形处理器的重要信息。GPU-Z 原生单执行文件,自带启动向导,绿色便携免安装,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等工艺参数信息,如同CPU-Z一样,这也是款必备硬件检测工具。
GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
1.像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)
像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
2.纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
3.显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
以如图Geforce GTX590为例,核心频率608MHz,显存频率854MHz,光栅单元48个,纹理单元64个,
像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4.
v2.27.0版本更新:2019年11月18日
–添加了对AMDRadeonProVega48、FireProA300的支持
–添加了对NVIDIAGeForceGTX1660Super、GTX1650Super、GTX1650Max-Q、GeForce945A、TeslaV100-SXM2-16GB、TeslaP4、TeslaK8的支持
–现在高级标签显示设备的PCI总线位置
–修复了由于缺少SSE指令而导致的非常老的CPU的崩溃问题
–修复了在GeForce20上未报告EVGAICX风扇转速的问题
–修复了传感器在某些AMD交火设置上显示全“0”的问题
–改进了NVIDIA上的默认时钟报告,即使未安装驱动程序
–修复了当安装了两种具有不同内存类型的显卡时,在NVIDIA上报告错误内存时钟的问题
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