国产游戏公司模拟游戏怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么新手如何才能上手呢,同时前期需要注意什么呢,下面一起来看看吧。
第一,游戏界面和某些机制严重模仿开 罗游戏发展国,所以版权号下来的几率略低,但也不能说下不来,毕竟咱们国家版权问题的规则和漏洞大家有目共睹,不然也不会有那么多抄袭游戏和同人游戏了。
第二,游戏内容有些偏消极,好像国产游戏抄袭水军和氪金才是王道一样,也许作者的经历让他觉得应该黑到底,但我们国家也有不少缺乏这些东西但依然混的风生水起的电影或者游戏。
比如电影无名之辈,没做任何宣传,结果就靠民众的口耳相传从当初的几十万到十亿的观影量。
单机游戏 了不起的修仙模拟器,当初刚上线骂声一片,因为是买断制,游戏操作方式又有点像环世界,被说是抄袭圈钱(但其实除了操作方式,其他地方没有任何相似),结果人游戏公司用两年时间,一天一修复,两天一更新,如今再也没人说他们的游戏是抄袭了,由于这两年没有任何收费机制出现,所以很多玩家表示支持他们出收费dlc并且会自行购买。
身为游戏工作室,对玩家的尊重对自家游戏的热爱和坚持,也是一个游戏能不能发展下去的动力不是吗?
还有网游英雄联盟和吃鸡,他们氪金吗?也许有人会说皮肤和游戏不氪金吗?但我要说的是,联盟的皮肤也好,吃鸡的时装也好,他们虽然需要软妹币购买,但几乎不会影响平民玩家和氪金大佬的差距,玩家本身的实力才是关键,也就是说这两款游戏没有任何逼氪的操作,虽然联盟在某鹅的代理下,如今越来越往氪的方向去了,但总体来说还是没有出现金钱创造奇迹的事故不是吗?
还有国产游戏早期的三剑系列(仙剑,轩辕还有个啥来着,古剑奇谭?),他们同样是买断机制,一样得到大家的推崇和喜爱不是吗?
最后我想说的是,游戏也好,电影电视书籍也好,甚至是现在的微视频,这些都是引导公众世界观的一种手段,多点健康向上的东西,当然消极的东西也必须存在,对公众未知世界保持应有的真实,也是对大家的尊重不是吗?
一款好的游戏,不仅能抒发作者的情怀,也能引导大家社会观的走向,更能成为玩家玩下去的动力,这才是好游戏吧?
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