博德之门3战斗大师的策略选择磨炼列代先辈传承下来的战斗技巧。战斗大师们将战斗视为一门学问,而其内容不止包含战斗本身,还包括铸造武器和书法等等。并非每个战士都能适应战斗大师范型对学习历史,理论和艺术的要求,但能做到的人则都是技艺精熟,知识丰富的多面手。
博德之门3战斗大师策略:
卓越战技
在你选择此范型的第 3 级时,你习得战技并获得驱动战技的卓越骰。
战技
你习得三种自选战技,详见后文。战技强化了你的攻击。而你在每次攻击时只能应用一种战技。
卓越骰
你拥有四个 d8 卓越骰。卓越骰一经使用即消耗,完成短休或长休后恢复。你的卓越骰在第 7 和第 15 级时各增加一粒。
豁免
某些战技需要目标进行豁免检定作抵抗。战技的豁免 DC 为:
豁免 DC=8+你的熟练+你的力量或敏捷调整值。
核心技能解析
恐吓攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试恐吓该目标。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并迫使目标进行一次感知豁免。豁免失败者将陷入对你恐慌的状态,直至你下一回合结束。
消耗一个卓越骰,攻击附加1d8和一回合的恐慌,遗憾的是由于当前版本限定4级DC最高只有13,这个DEBUFF很容易被豁免。战士主要是近战攻击的原因,很容易忘记远程也可以触发,必要时可以赌一箭触发恐惧,来救平时救不到的场。
推撞攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试将该目标推开。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。如果该目标为大型或更小体型,则其必须进行一次力量豁免。豁免失败者将从远离你的方向被推开 4.5米。
这个推撞用好了有奇效,同样不要忘了也可以远程使用这个技能,可以在平时摸不到的距离以十分刁钻的角度把敌人推下去,比如说对付蜘蛛女王。
鼓舞
花费为附赠动作算是好评,关键时刻可以给自己或队友续命,最常见的情景是给刚扶起来的队友套上防暴毙。
另外在DND5E的规则中这个技能的回复量是1d8+魅力调整值,可以说相当的鸡肋
反击
当某生物对你发动近战攻击而未命中时,你可以使用反应并消耗一粒卓越骰对其发动反击。使用此战技时,你对该生物发动一次攻击,并将卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。
这个技能有点拉跨,对于战士来说攻击要考虑位置,直接面对面的攻击命中率不高,重武战士尤其如此。对双持战士和盾战来说,一次普攻的伤害不算高,消耗一个卓越骰有点不值,不推荐使用。
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