贪婪大地是一款俯视角割草爽游戏,玩法只需选择武器,然后根据自己的走位规避伤害的同时收割更多的生命,通过不断优化武器和芯片来达到更快的爽感。
一、通用属性
1. 经济系统
游戏主要通过你击杀怪物掉落的绿色球球(G结晶)和击破在环境中的紫色箱子掉落的紫色结晶。紫色结晶在玩家受伤后可以帮助玩家回血,同时紫色箱子在关卡中仅最多能存在3个。玩家通过使用这些资源来完成对你装备的解锁和升级,其中包括武器、人物(机甲)、芯片、芯片插槽等,目前在demo版本中仅能完成人物(机甲)、武器的解锁和芯片的解锁和升级。
2. 芯片系统
来说下游戏的战斗系统,因为你是个星际雇佣兵,所以你需要插入芯片来完成对你机甲的个性化优化。每个芯片需要占用一部分内存,有点类似于《尼尔:机械纪元》中2B小姐姐战斗芯片的系统,在里面可以设置包括不限于系统UI、雷达、主武器等一系列功能。芯片主要分为进攻、生存、辅助和系统这几大类。
3. 装备介绍
从DEMO中公布的信息来看仅有人物角色(机甲)和武器,武器仅仅解锁了制式机枪、冲锋枪、散射机枪、霰弹枪、激光射线。
从武器使用效果和手感来看,我个人强烈推荐冲锋枪(我认为是T0武器),冲锋枪因为高射速和弹道原因完美搭配折射和贯通芯片,前期单发伤害略低但是攻速高足以弥补伤害问题。
T1武器则是霰弹枪和激光射线。配合BGM的时候强烈推荐霰弹枪,虽然没有办法搭配折射芯片但是伤害很高,一枪清理一片,配合BGM的时候使用,极度解压。而激光射线枪虽然没有办法单配贯通芯片但是完美搭配折射芯片,排在这个地方完全是因为当玩家升级到一次2发光柱时极度容易出现“尿尿分叉“的情况,如图感受下,十分的尴尬,但是胜在攻速高射速快,还是很好用的。
T2武器是制式机枪(初始武器),伤害凑合但是攻速不是很高,稍微有基础后被冲锋枪完爆。
T3武器是散射机枪,要手感没有手感且要攻速没有攻速而且弹道极慢且短,强烈不推荐。
4. 辅助装备
辅助装备是除了主武器外的输出手段,可以随着关卡内的卡片升级,当升到7级的时候有几率抽到最终升级卡片,大幅提高辅助装备伤害,最终等级为8级。
辅助装备DEMO版本中提供了小蜜蜂,光轮,卫星射线,粒子切割力场,燃烧榴弹,增幅棱镜,散射机枪、近防机枪。
燃烧榴弹:投递一片燃烧瓶,范围内持续造成AOE伤害。关键卡片是多发投递和持续燃烧时间,升级到满级后伤害高范围大且持续时间长;
散射机枪:朝前方开火,自动寻找目标,可以作为补充火力输出。关键卡片是射程提升和数量翻倍,升级到满级后不间断帮你持续输出且穿透+2;
光轮:在你周围放出小圆盘围绕你旋转,在你周围转一会儿后收进体内。光轮伤害很高,但初始只有两个光轮,关键卡片是提高数量和转速加快或者范围扩大,升级到满级后不会收进体内
卫星射线:不定时从高空射下一条高伤害射线。关键卡片 提高数量,增加攻击范围,减少攻击间隔,升级到满级后造成小范围爆炸伤害;
粒子切割立场:在你周围形成一个绿色的罩子,持续对罩子内的怪物造成伤害。关键卡片是扩大范围,升级到满级后形成一个巨大的罩子来对罩子内持续输出,完美替代光轮,但是解锁粒子切割立场的时间较为靠后,成型时间较晚;
小蜜蜂:周围跟随一个悬浮单位,单发开火,关键卡牌是数量增加、攻击间隔简短、索敌范围扩大。每多一个形成一次质变,升级到满级变成不间断攻击敌人;
近防机枪:在你身后设置一个单位朝你身后怪物开枪,在你主武器开枪的时候开枪,所以射速取决于你主武器射速 没有升级到满级,所以不知道有什么特殊效果;
增幅棱镜:在你周围形成一个棱镜围绕你转圈,只有当你的子弹穿过这个护盾才会进行增幅。关键卡牌是数量翻倍。基本没什么用,但是升到7级或者满级的时候基本覆盖全身,是个超级大后期,前期极其不建议选择。
二、贪婪大地试玩预览:
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贪婪大地的上线时间是2023年8月5日,现在已经上线了试玩demo版本,游
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