瑞奇与叮当时空跳转目前结束了主机独占,已经移植到pc平台了,新版本的发售,难免会有小伙伴拿来和主机平台进行对比,这里给大家带来了瑞奇与叮当时空跳转pc与ps5画面对比视频。
测评分析:
-PC版提供多种分辨率缩放选项。最推荐的是DLSS(推荐RTX 20系以上显卡)或FSR。
-作为PC版独有特性,PC版引入了光追阴影、环境遮蔽功能。
-光线追踪产生的阴影主要偏向于植被,但它也会增加额外的阴影或导致某些特定区域的光照发生明显变化。
- 目前AMD显卡无法启用光追。
-PC上无法正确显示投射在水面上的SSR反射。
-PC极高画质下,绘制距离和阴影效果较于PS5略显优势。
-在加载时间方面,PC版利用RTX IO加快了加载速度。如果使用NVME协议硬盘,则获得与PS5非常相似的加载效果,而使用 传统机械硬盘则会在某些过渡阶段出现问题。
- 总的来说,这次是一项不错的移植优化工作,尽管全光线追踪的成本很高,仍有一些图形Bug尚待修复,但与上一款移植游戏《最后生还者:第一部》相比,该版本的优化效果更好。
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瑞奇与叮当时空跳转目前结束了主机独占,已经移植到pc平台了,新版本
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