《云顶之弈手游》13.14更新前瞻 13.14版本更新内容预告

云顶之弈13.14更新什么内容?云顶之弈在本周四7月20日将更新13.14版本,新版本中对五费卡进行了强化,那么13.14版本具体有哪些更新呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

云顶之弈13.14版本更新前瞻

一、系统改动

最强单位算法改变,现在只看装备,这对3艾欧算是极大增强。

破法削弱到30%,法衣与3卓德收益小幅度降低。

禁魔石城邦重做,现在会直接获得3个基础装备锻造器。如果开局这个城邦,完美装备成型更容易,但缺点就是前期的压力会更大,特别是对选择索尔、海牛、塔姆玩家压力会更大。

悠米城邦重做,现在只要购买经验值就能额外获得2经验,这对后期阵容来说,收益非常高。

野怪战利品,现在暗影狼,锋喙鸟和石甲虫至少会掉落两个法球

二、羁绊改动

德玛增强

抗性加成:5/20/50/100→5/25/60/125

5/7/9羁绊双抗均增强,特别是7羁绊增加10点双抗,增幅较大。

大发明家削弱

机器导弹集群(炮台强化)固定伤害:50/100/175→50/80/120

暗裔增强

复活所需时间:5秒→4秒

亚托克斯复活会更容易了。

潜行者增强

 

4潜行者流血伤害:30%最大生命值→40%最大生命值

突进期间将短暂的免疫控制

如果在施放技能时触发突进,则此次突进不会被取消(之前有时候施放技能会导致突进被取消)

4潜行对一个敌人造成的第一次攻击造成的敌人百分比最多生命值DOT伤害增加到40%(6秒)。这可以说是极大增强,4潜行的输出强度史诗级提升。4潜行在当前版本出场率非常低,更新后出场率应该会大幅度增加。另一方面现在突进会有短暂的免疫控制,保命能力变的更强。

裁决战士削弱

 

护盾持续时间:12秒→15秒

触发羁绊效果所需造成/承受伤害次数:8→10

BUG修复:现在会计算所有伤害,而不是仅来自攻击的伤害

全能吸血削弱3%,且触发双倍伤害阈值降低到60%,输出强度削弱幅度较大。这对当前版本热门的裁决劫与德玛凯尔来说,均是大削弱。

暗影岛增强

 

护盾持续时间:12秒→15秒

触发羁绊效果所需造成/承受伤害次数:8→10

BUG修复:现在会计算所有伤害,而不是仅来自攻击的伤害

护盾持续时间直接增加岛15秒,暗影棋子的生存能力会更强;虽说触发护盾所需要的次数变为10,看似削弱,其实现在技能伤害也算,算起来不算削弱。

司令削弱

法术强度:20/30/50/70→15/25/40/60

2/3羁绊削弱5点法强,4/5羁绊削弱10法强,对团队增加有削弱,但削弱幅度不算太大,影响较大的就是司令法、司令术与433沙皇。

亡眼射手增强

额外伤害:20/65/140%→20/65/150%

但增强的是6亡眼,成型难度较大,对环境影响不大。但6亡眼在成型后秒C能力非常强,有亡眼徽可考虑玩。

格斗增强

最大生命值提升:10/35/70%→10/40/70%

4格斗最多生命值提升到40%,格斗中期过渡能力变的更强。

主宰增强

最大生命值提升:10/35/70%→10/40/70%

4主宰伤害减免增加到40%,坦度小幅度提升。

虚空调整

 

虚空鱼基础攻击力:70→55

峡谷先锋技能基础伤害:180→240

峡谷先锋基础生命值:900→950

纳什男爵基础生命值:1000→1100

3虚空的鱼攻击力大砍,前期打工能力小幅度下降,但5/7虚空属于大幅度增强,特别是男爵,血量大幅度提升,能抗的更久,多一次群伤就可能改变对局。

术士削弱

BUG修复:4术士的额外技能施放将正确的削减60%的效果,而不是50%

皮城削弱

 

在商店购买阶段开始时,机甲龙无法在获得充能和能量之前售卖

技能基础伤害:360→325

龙的技能基础伤害削弱到325,这个真的有点没看懂,皮城当前不算强势还砍,有点迷茫。

三、棋子改动

【1费】

卡西奥佩娅调整

基础伤害:200/300/450→170/225/385

法力值:0/40→0/30

现在最大法力值调整到30,技能释放频率更快,有蓝霸符技能释放频率翻倍,但技能伤害大砍。

总的来说属于大增强,卡西奥佩娅技能是吃重伤的,前排带个日炎,3星卡西奥佩娅现在无装备可打500魔法伤害,关键是技能频率大增,收益还是比较高的。

烬削弱

艾欧尼亚加成:30%攻击力→20%攻击力

3艾欧烬前期的打工强度削弱。

马尔扎哈增强

护盾削减:35%→50%

技能伤害:175/260/395→200/300/450

科加斯增强

 

技能伤害生命值加成:10%→12%

击杀目标时获得的生命值:30→30/35/40

技能伤害的生命值加成提升2%,且2星与3星击杀获得生命值大幅度增加。可以说在这次更新中收益巨高,科加斯本身就是格斗,技能还吃血量加成,在当前版本就有玩骚套路万学大虫子的,预测更新后可能会崛起。

佛耶戈削弱

技能伤害:125/185/280→110/165/250

全等级技能伤害大砍,输出强度大幅度削弱,这个对云顶影响不大,但铲子的卓德佛耶戈可以说是大砍。

奥莉安娜重做

 

技能重做:奥莉安娜为生命值最低的友军提供225/250/325护盾,之后奥莉安娜的下一次攻击会造成额外的260/390/585魔法伤害(不再造成减攻速效果)

属于大增强,高额护盾+高额输出强度比较高,但由于其法力值较高,技能释放频率还是比较低。

莎弥拉调整

 

技能伤害攻击力加成:200%→175%

法力值:0/40→0/30

最多法力值降低到30,技能释放频率大大增加,叠加破甲更快了,技能伤害削弱,但整体看来伤害变化不大。

雷克顿增强

略微减少了雷克顿的技能前摇时间

现在不会放技能啥站着了,技能释放更平滑。

雷克顿的技能在1费中属于超模的,预测赌雷克可能会崛起。

【2费】

艾希增强

技能伤害攻击力加成:125/125/130%→150/150/160%

技能伤害加成大幅度增加,但艾希技能是面伤害,整体增幅不算太高。

金克丝调整

技能伤害攻击力加成:133/133/140%→150/150/160%

现在技能所发射的导弹每隔一发才会被算作一次攻击(以触发类似卢安娜的飓风这类装备效果)

技能攻击加成增加,但现在技能2个炮弹才算1次普攻,对金克丝主C来说属于削弱,叠加鬼索会更难了,且对于机械手臂的收益也大大降低。

加里奥增强

 

伤害减免:20%→20/20/25%

治疗效果:275/300/325→350/400/450

法力值:80/140→60/120

加里奥这次属于全方面增强,技能释放频率加快,续航能力增强,3星伤害减免增加,可以说坦度是大幅度增强。

索拉卡增强

每颗流星伤害:100/150/235→115/170/265

技能伤害全等级增加,但这对索拉卡影响不大,索拉卡的关键是技能伤害频率太慢,如果能变为0.75秒,可能就是2费的新主C。但前中期打工强度大幅度提升。

斯维因增强

 

技能提供的最大生命值:425/450/480→450/475/500

持续时间:6秒→5秒

法力值:50/100→40/80

法力值调整到40/80技能释放频率大幅度增加,且技能获得的生命值大幅度增加,坦度提升较大,喜欢法师阵容的兄弟们有福了。

提莫增强

技能伤害:200/300/465/465→200/300/465/500

4星伤害增加到500,但这个其实有点加强过头了,在当前版本云顶中无同行下提莫已经很强了(铲子不行,撇蘑菇有问题)。

劫削弱

 

基础攻击力:60→55

技能基础伤害:25/40/60→25/40/50

攻击力削弱到55,3星技能伤害也砍了10点,输出强度大幅度下降,加上裁决的削弱,裁决劫的强度会大幅度下滑。

沃里克增强

技能伤害:200/300/465/465→200/300/465/500

治疗效果全等级增加,续航大幅度提升。专属符文贪欲猎手削弱,但每层只削弱1法强,兄弟们遇到了依然可玩。

瑟提专属增强

输出强度略有增加,在当前版本选择瑟提这个符文的不算多,其实只要给珠光+正义强度还是比较不错的(没有沃里克强)。

【3费】

阿克尚削弱

 

技能伤害攻击力加成:125%→130%

技能现在无法被控制效果打断

来自技能的子弹现在每隔一发才会被算作一次攻击

看似技能伤害提升5%,输出增加但现在技能2子弹算一次普攻,对飓风与鬼索的收益大幅度降低。

卡尔玛增强

 

艾欧尼亚加成:30法术强度→20法术强度

技能伤害:155/230/390→180/270/445

技能伤害全等级大幅度增加,输出强度可以说是大增,但艾欧加成少了10法强,现在6艾欧对比6神谕来说收益没有之前高了。

盖伦增强

 

每秒旋转次数:1.8(每55%额外攻速增加一次旋转)→2(每50%额外攻速增加一次旋转)

每次旋转伤害:70/72/75%攻击力→72/75/80%攻击力

技能回调,感觉盖伦是回来了,但现在由于基克的改版,盖伦的强度真的需要去测试,暂时不做评论。

卡塔琳娜削弱

技能伤害:145/220/360→130/195/320

全等级技能伤害大砍,输出强度大不如前,这设计师真的感觉强就使劲砍,真的不想想还能不能玩吗?

雷克塞调整

 

造成真实伤害所需条件:目标低于60%生命值→目标低于70%生命值

治疗效果:15%最大生命值→10%最大生命值

属于增强,造成真伤变的更容易了,5%的续航对雷克塞来说本身就是溢出的,真的不差这点续航(个人看法)。

塔里克增强

 

造成真实伤害所需条件:目标低于60%生命值→目标低于70%生命值

治疗效果:15%最大生命值→10%最大生命值

法力值调整到0/55,第一次技能多了一次普攻,但之前技能释放频率大幅度增加,塔里克终于可以主坦了。

【4费】

厄斐琉斯增强

基础攻击力:60→65

攻击增加到65,想替厄斐琉斯说一句:设计师你还想不想让我C,敢不敢加强技能,这加强5点攻击力不还是挂吗?

厄加特增强

法力值:0/100→30/90

瑟庄妮增强

现在施放技能后会立刻获得护盾,而不是需要等一小会儿的延迟

拉克丝极大增强

 

技能伤害:700/1050/3333→735/1100/3333

现在技能无法被控制效果打断

1星、2星技能伤害,输出强度小幅度增加。但最关键的是现在技能不会被打断了,这才是4费主C该有的样子(厄斐琉斯哭晕在厕所)。

格温增强

 

额外抗性持续时间:2/3/4秒→3/3/6秒

更新了突进AI,格温将在施放技能后继续攻击她的当前目标

现在更智能了,在测试服测试不会乱飞了。

泽丽增强

 

技能持续时间:6秒→9/9/15秒

基础攻击力:60→65

攻击力增加5点,技能持续时间增加到9秒,收益大大增加,刮痧女王归来,特别是铲子中变得更强了。

亚索削弱

技能伤害攻击力加成:500/500/1500%→475/475/1500%

技能伤害削弱25%,现在更难直接秒敌方后排,现在更建议出装泰坦+无尽+夜刃

【5费】

亚托克斯增强

 

基础护甲&魔抗:50→70

法力值:0/60→0/50

加快了复活动画速度

剑魔的强度终于回来了,特别是护甲与法力值的增强,让其真的拥有了5费C的强度主宰的大哥回来了。

卑尔维斯增强

 

技能伤害攻击力加成:75%→60%

卑尔维斯在转换形态后会移动的更快

现在卑尔维斯的目标死亡后,卑尔维斯会寻找最近的新目标,而不是空放技能

技能伤害小砍,但真伤没动,且技能会找新目标了,这还是增强,真的设计师不知道现在大卑的强度吗?

阿狸增强

 

技能伤害攻击力加成:75%→60%

卑尔维斯在转换形态后会移动的更快

现在卑尔维斯的目标死亡后,卑尔维斯会寻找最近的新目标,而不是空放技能

当前版本后期最强C,还增强,预测下版本一定大砍。

瑞兹增强

(暗影岛)法力值:70/110→40/80

四、符文调整

 

●战争财宝(金色/彩色)

第三回合开始,小概率掉落多个金币

●小小之力(银色)

提供的属性:8→7

●小小之力(金色)

提供的属性:11%→10%

●小小之力(彩色)

提供的属性:18%→16%

小小之力全等级削弱,这个没有发言权,玩小法真的太少了。

●中端购物

选择该强化符文时立刻获得的金币:3→1

强化符文等级:金色→银色

金色变银色,走中后期现在遇到可拿了,收益真的太高了。

●联合抵抗(银色)

护甲&魔抗:20→18

●不拘一格

现在还会提供一个基础装备锻造器

●卓尔不群(金色)

生命值:175-340→180-360

攻击速度:30-50%→40-60%

卓尔生命值与攻速回调,强度又回来了

●卓尔不群(彩色)

生命值:240-570→270-600

攻击速度:35-55%→50-70%

●枪斗术

基础攻速加成:10%→5%

●天涯诺比邻(金色)

共享的数值:30%→25%

共享数值削弱到25%,但强度依旧超模,遇到还是必拿的战力类符文。

●爱心祷言

每次施放技能提供的法术强度:2.5→2

●法力燃烧

每秒燃烧伤害:3%最大生命值→2%最大生命值

这个符文出场率不高,但强度非常高,·削弱后依旧很强,特别是搭配群伤阵容如泽丽、术士C的阵容。

●贪欲猎手

每层提供的攻击力和法术强度:6→5

●稳定进化

获得的生命值:80x星级→70x星级

获得的法术强度和攻击力:8%x星级→7%x星级

●天生二星

提供的金币:3→6

●火力压制

持续时间:4秒→8秒

●霸王

每次仰卧起坐提供的攻速和法术强度:30%→35%

●三费成众

每个三费单位提供的生命值:100→111

●游神的盟友

效果重做:每当你升级时,获得一个三费单位(每次提供的单位都会是相同的一个)

●游神的神选

获得光明装备锻造器所需等级:8→7

游神的盟友小增强,神选属于大增强,7鸡就能获得真的有点超模了。

●多多益善

你的棋子的生命值削减:40%→20%

提供的金币:2→8

●升级咯

选择强化符文时立刻获得的经验:4→2

●金治百病

激活效果所需条件:至少拥有50金币→至少拥有40

●入门套件

现在接下来的两个回合都会再各提供一次4费单位(当前版本只有接下来一个回合会再提供一次)

入门套件大增加,算是直接给2星4费,可开局定阵容了,甚至可前期考虑连败,3-2升7,这个增强有点大。

五、装备改动

 

●巨龙之牙

回复效果:4%最大生命值→5%最大生命值

魔法抗性:70→75

●光明巨龙之牙

回复效果:8%最大生命值→10%最大生命值

魔法抗性:140→150

龙牙增强,每两秒回复生命值增加到5%,续航能力大大增加。

●钢铁烈阳之匣

效果范围:左右各两格的友军→左右各一格的友军

持续时间:4秒→8秒

护盾值:180/200/220→250/300/350

●光明钢铁烈阳之匣

护盾值:200/250/300→275/325/375

虽说护盾值回调,但现在和基克圣杯一样只能给自身与左右1格的棋子增加护盾了,哎大家想一下S1的钢铁烈阳之匣增加的是一个圆,现在只剩下3个棋子,真让人接受不了。

但和当前版本相比还是属于增强,加上上版本巨神峰和这版本塔里克的增强,盾盾流应该又回来了。

●射手的专注(奥恩装备)

现在会给持有者提供1额外攻击距离

每格增加的伤害:10%→8%

●机械手臂(祖安装备)

额外攻击几率:60%→50%

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