《白夜极光》米洛斯怎么样 米洛斯强度分析

白夜极光米洛斯怎么样?米洛斯是游戏中的光灵,不少小伙伴想知道该角色强吗?下面小编为大家带来了米洛斯的强度分析,想了解的小伙伴快来看看吧。

白夜极光米洛斯怎么样

三维点评

3320的6星森狙攻击,8太行,森狙之耻!要知道其他6星森狙都是排名前列的!童谣第一,米佳德第二,绿码第六!米诺斯初始面板则是第30名,倒数第五,高于eve低于火车,啧啧,只能说觉醒前的面板不太行啊,防御和血量倒是还不错,中规中距。满突情况下,觉醒后增加基础攻击力25%(闻到了魔剑满突特效的味道),瞬间提升到4150攻击力,很强!

主动技评价

0CD!!选择一个1*2~3*3的范围,吸收范围内的强化格并对范围内的敌人造成100%伤害的狙击伤害。

每吸收一个强化格提升50%最终伤害(吸收一个就是1.5倍,吸收2个就是2倍等等)。

每造成一次伤害或者吸收一个强化格额外减少一层[凡客印记](应该是造成一次伤害减少1层被动,吸收1个强化格减少2层被动的含义)。

进入极光后可以再次释放一次大招(配合连锁释放后在怪物脚下会生成强化格子,多一次释放大招,就快一点进入觉醒状态)。

PS:吸收等同于连线触发强化格,提供伤害加成并且能触发光灵被动(意思就是直接启动绿码和小鹿的被动,走格子也不需要考虑如何先走强化格提升连线伤害的问题,不过就是和绯冲突了,吃掉怪物周围的强化格会导致绯少打出居合斩!)

0CD的大招保证每回合都能白嫖一次主动技伤害并且减少自己的被动印记加快觉醒,在怪海的时候,光是靠触发伤害就最大能减少

9层印记还是不错的,进入极光多释放一次以及吸收强化格额外减少一层被动非常关键,个人认为麻子狗会放在突破里骗氪!非常吃队友的配合,在怪海的时候配合满突的知更或许有奇效。

连锁技评价

 先说格子数,4/8/13的格子数只能说中规中距吧,毫无亮点,不过连锁形式还是不错的,对最近和最远的目标造成140/160/180的伤害,对同个目标造成后续伤害减半,并在怪物脚下生成最多一个强化格,在数量方面不够给力,只能狙击2~1个人,不适合打群怪,尤其是在遇到暗潮召唤者这样的BOSS时候,由于最近和最远距离都有可能有旗子存在,导致一直狙不到BOSS,不过好处是在打真的单体BOSS的时候,能打出270倍率(觉醒后360倍率)的连锁,也还是不弱了。

同时连锁生成的强化格能配合极光大招进行二次削减被动,还是多少有点配合的。

装备技

  当队伍吸收或者踩到强化格的时候,会对随机敌人造成80%倍率的狙击(应该是算主动技伤害,并吃不到格子数加成)。

进入战斗获得33层被动,每次踩强化格减少一层被动,清空被动进入觉醒状态:增加25%基础攻击力,能斜角攻击,装备伤害倍率提高2.5倍(80%→200%),狙击对单个敌人不衰减伤害。

评价是:觉醒前尽量用大招吸收强化格加快减少被动,觉醒后尽量踩强化格触发装备技对单格BOSS造成多次伤害,在觉醒前有多一般,觉醒后就多暴力,各种BUFF加身真的是暴力至极啊,可惜启动快不快一看队友,二看环境,只能说在看了。

评价

1.定位尴尬:由于需要快速清空被动让自身觉醒,所以米诺斯大招需要尽可能多的打到敌人以及吸收强化格,在怪海下配合满突的知更,最多能瞬间减少9+9*2=27层被动,但是由于自身的尴尬连锁(最多狙2个人)以及装备技的随机索敌,导致他在面对杂兵关的时候清杂能力真的非常不稳定。

而在打单体BOSS的时候,大招永远只能创一个BOSS而且需要队友将大量的的强化格子放置在BOSS周围才好快速启动,导致自身很吃队友,并且吸收强化格子的能力和森队核心绯严重冲突,所以要使用也只能上二队去打工了(麻子狗为了黑匣和地下城真的搞了太多花招,我哭死,所以塔就不加了是吧)

2.功能溢出:说实话森队真的不是很缺对单体的光灵啊,前面有第一次平A伤害翻倍且暴击伤害能达到390倍率,面板排名第一且人手一个的童谣,后面有能叠被动增加平A和连锁伤害的绿码,实在不行还有进入极光后加攻后面板达到4052,倍率900伤害的爽弓(后面活动复刻了也是人手一个),更别说还有绯的四刀1.6倍(实际倍率要低不少)伤害的居合斩,以及平A能斜角攻击,连锁倍率有210的森巴顿;

3.优点是在打长线?战斗的时候,启动慢的缺点也不是缺点了,并且觉醒后的4150面板能斜角攻击以及对单体360倍率连锁以及200%倍率的狙击是真的太香了。抽取建议的话,0~1能用且没有啥好的狙击,可以考虑入手一下,如果真的不缺狙击的话,可以选择等歪,毕竟[一跪到底]活动之后的第二个活动就该到年底的限定了,选择跳过不抽存钻等限定也是一种抽卡的思路

至于突破特效的话,个人觉得的一潜特效应该是[吸收强化格额外减少一层印记],满潜特效[觉醒后加攻20%→25%](麻子狗良心版)OR[进入极光能再次释放大招]。

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