《原神》世界9的提升带来了哪些变化?资源的积累数量大大提高!

5.0版本更新后,冒险等级达到58级的旅行者会自动接到世界等级突破任务,在蒙德秘境仲夏庭院完成该任务后,8级就可以秒变为9级。

世界等级由8至9,主要会带来两方面的变化,一方面就是大世界的敌人变强了,等级升高了自然会强一点,世界Boss全部由93级变为了103级,普通敌人和精英敌人由82~93级变为了94~103级。

敌人等级的升高会直接影响角色的伤害,就比如我们在世界8对敌人造成了10万伤害,那么在世界9就只能造成97455点伤害,差不多少了2500点伤害,如果这个时候你的角色只升到了80级,在世界8就只有97277点伤害。

但是这个伤害主要影响的是倍率直伤,相应的增幅反应,蒸发、融化、激化反应都会受到其影响,但聚变反应,比如绽放、超绽放的伤害不会受到敌人等级提升而影响,所以还是是鼓励大家把角色等级直接升到90级。

不过在80级突破到90级就要好多资源,那么影响的另一方面就是和资源相关,世界9在资源产出中也有明显变化,放在第一要讲的就是普通敌人掉落的素材,百分百能掉落!

在世界8的时候,一星的培养素材掉落完全看脸,有时候可能一波怪都不带掉的,就比如稻妻那恶心的海乱鬼,但是世界9保底会掉一星素材,这种保底可以有效的去提高效率。

第二就是世界boss掉落的角色等级突破素材,有2~3个,变为了3~4个,保底3个培养一个角色80级突破,世界8至少是需要打23次boss,世界9只需要16次就可搞定。

第三就是地脉花的产出提高了,其他资源产出都保持原样,不会影响到圣物秘境,天赋秘境的掉落,同样的,秘境中的敌人以及深渊里的敌人,他们的等级也是保持原样,不会受到影响。

升到世界9后,可以且只能降级到世界8,冷却时间是24小时,从资源方面来说,还是比较推荐升到世界9,在培养角色这方面可以省很多时间,如果各位感觉世界9的战斗有压力,那也可以视情况而定。

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