江湖录开局怎么加点?开局武器怎么选?只要开局好,后面的路就很好走哦,例如开局时我们要合理的加点,同时还有武器的选择也很关键,当然最佳的功法搭配也很重要的,现在一起来看看详细内容吧~
江湖录开局加点推荐
开局地理位置:优先选择中原地区(非中原地区任务跑腿若2个月也许会耽误重要事件的推进)
开局点数分配:
掌门属性和弟子人数
建议点满,弟子点满能获得4个3x上限,掌门属性上限高一点,前期是派遣任务的好帮手并且可以携带技能,技能推荐前期四名弟子每个人拿一个实用管事技能
深谋远虑(紫 正殿缩短派时,可以提高弟子利用率)
独具慧眼(紫 聚贤厅提升高潜质弟子)
因材施教(紫 练武场+训练值)
气贯长虹(紫 闭关室+武学修炼速度)
也可以都装上提升效率的技能
足智多谋(派遣任务声望+友好度翻倍,声望翻倍=缩短时间晋升,友好度翻倍=提高期货交易便利)
老马识途(蓝 减少外出和派遣耗时,-1回合,最低一回合)
如果玩传承流,因子女可继承父母天赋,建议选橙品特性,可以根据后期培养攻防选择:
绝选之人(橙 +大幅伤害,气血),绝世之才(橙 +命中弱点的几率和伤害)
英雄之质(橙 +大幅气血,和外伤,毒伤,火伤的减伤)
一脉相承(橙 子女习武资质更好)
剩下的可以看着功效来
门派武学
前期只给绿品武学,性价比一般
银两粮食、库存资源、门派建设
这三个属于跟着任务流程来做前期完全够用,并可以短期获取弥补
江湖社交
只能提升到友好,友好度影响与其他门派交易的价格,和加入同盟等事件的态度。
关于武器的选择,玩家可以操控不同弟子,每把武器各有特色和优势,因此可以每个武器都来一把开局找自己最适合武器,其中攻速和武器有关,如果追求丝滑流畅的平a,
建议扇子 短刀,短剑,攻速越慢被格挡和躲掉的几率越大,慢速武器命中伤害高,同时容易被格挡和风筝拉扯,内外功的防攻buff很好的弥补攻速慢的缺陷,
由于外功技能的最大额外效果、伤害和释放所需真气值和阴阳值有关,阳内功一般和防御相关,阴内功一般和攻击相关因此可以得到:
长棍,重锤:可偏向抗性防御,T路线
大刀,苗刀,长枪:偏向战士,以战养战
短剑 短刀 扇子 暗器:主输出
极快速:扇子
快速:短刀,短剑
中速:苗刀,长棍
慢速:大刀,长枪
极慢速:重锤
远程:不带武器,自动为暗器,可选道具暗器(消耗品)提高伤害,和寸劲属性有关
力道影响基础伤害:短刀,大刀,重锤,长棍
身法影响基础伤害:短剑,长枪,苗刀,折扇
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