《夜族崛起》血型机制介绍

在夜族崛起这款游戏中玩家可以吸食敌人的鲜血,获得的血液会积攒在血池中,玩家吸食不同生物的血液会得到不同的血型加成,血池的血液归零时角色会开始持续掉血。

血型机制介绍

1. 夜族崛起中玩家可以操控角色吸食敌人的鲜血获得血液,血液会积攒在血池中,玩家最多只能携带10升的血液。

2. 当玩家血池的血液归零时角色会开始持续掉血,直到去补充新鲜血液或死亡。

3. 吸食不同生物的血液会得到完全不同的血型加成,加成效果分为5个级别,每提升1级都能加强所受到的效果加成。

4. 而玩家携带的10升血液会 着时间攻击敌人受到伤害时缓慢流失,死亡会直接导致血池丢失目前容量10%的血液。

5. 在棺材中睡觉时血池中的血液消耗会暂停,因此玩家不用担心每次睡醒都需要立刻补充血液。

6. 当游戏进度到中期解锁了建筑“牢房”后就能捕获人类当做奴隶,此时可以直接将他们的血液存到玻璃瓶中制造药水饮用药水可以恢复血池容量

血型效果

生物

1级:3%-15%的移动速度加成。

2级:提高10-25的阳光抗性。

3级:增加10%-20%的伤害减免。

4级:增加50%-100%的生命恢复速度。

5级:将以上所有效果提升25%。

猛兽

1级:提升5%-10%的生命吸取。

2级:增加8%-15%的主要攻击速度并获得1级装备等级提升。

3级:治疗效果提升15%-30%,当给予敌人致命一击时,自身恢复敌人4%的生命值。

4级:每秒恢复自身6%的相对生命值,增加20%的移动速度与攻击伤害。

5级:将以上所有效果提升25%。

工人

1级:增加10%-30%的资源产量。

2级:提高15%-25%采集资源时造成的伤害。

3级:提升10-20%的坐骑移动速度。

4级:有3%的概率立刻摧毁一个资源点并获得速度爆发。

5级:将以上所有效果提升25%。

无赖

1级:增加10%-20%的攻击暴击几率。

2级:增加8%-15%的移动速度。

3级:增加15%-30%的技能冷却恢复速度,使用冲刺后下一次的物理攻击带有100%的暴击几率。

4级:暴击时有5%的概率削弱敌人的护甲并使所有的伤害提升15%,持续4秒。

5级:将以上所有效果提升25%。

战士

1级:增加10%-20%物理伤害。

2级:减少8%-15%的武器技能冷却时间。

3级:减少8%-15%受到的伤害,攻击满血的敌人时增加25%的伤害。

4级:有15%的几率招架敌人的攻击并减少50%受到的伤害,每招架一次攻击都会增加自身25%的伤害。

5级:将以上所有效果提升25%。

学者

1级:增加10%-20%法术强度。

2级:减少8%-15%的法术冷却时间。

3级:增加5%-10%的法术生命吸取。

4级:施放法术时有15%几率重置法术的冷却时间。

5级:将以上所有效果提升25%。

突变体

1级:减少25%-50%的血液流逝速率。

2级:增加10-25法术抗性的评级。

3级:变形时增加10%-20%的移动速度。

4级:使用啮咬杀死敌人时有40%的概率将其转变为随机的突变体。

5级:将以上所有效果提升30%。

德拉库林

1级:夜间时增加10%-20%的移动速度。

2级:对于血量低于30%的敌人造成的伤害增加10%-20%。

3级:技能血疗的治疗效果增加40%-80%。

4级:额外获得一个啮咬充能,在使用啮咬杀死敌人时恢复自身5%的最大生命值。

5级:将以上所有效果提升25%。

血质阈值百分比

解锁每个血型品质等级的百分比。

1级:1%

2级:30%

3级:60%

4级:90%

5级:100%

血型加成的范围

例如,战士血型在1级开始提供10%-20%增加的物理强度。

这个奖励在100%的血液品质下达到最大值,而不是在1级结束时达到最大值:

1%的血液品质 => 增加10%的物理强度

30%的血液品质 => 增加13%的物理强度

50%的血液品质 => 增加15%的物理强度

99%的血液品质 => 增加20%的物理强度

100%的血液品质 => 增加26%的物理强度(最终奖励,效果提升30%)

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