《OpenTTD》游戏基础教程

OpenTTD是一款商业模拟题材的游戏,大家可以在steam平台免费下载,本期攻略将给大家介绍一些基础的内容,比如游戏的配置、游戏下载途径以及游戏的玩法等。

OpenTTD游戏基础教程

关于游戏主界面

开个新档的话直接点开“新游戏”

出现了地图生成器:

参数比较多上面的四个框框用来选择生成什么地形(温带/雪原/沙漠/玩具世界),下面的自己看着办。

开始日期默认是1950年,可以往后调,但不好往前调太多(最早1925,因为在1925年以前还没有载具问世)。雪线高度只对雪原地形有效,高度以海平面为基准。

“多样的分发”开启后地形会变得更多样化。地图边缘是陆地是海洋可以自定义,也可以让生成器随机派。城镇数量可以在选项卡中选择自定义。

特别提醒:地势的最高高度或自定义的城镇数量是受地图大小等因素制约的。

比如,也许你设置的最大高度是255格,但由于地图太小,无法生成这么高的山峰,实际生成的最高峰也许只有30格或40格高。再比如,假如你设置了生成1000个城镇,但由于地图大小的限制,最终可能只生成得下7、8个。

沙漠地形中,河流只会在绿洲生成,而绿洲只会出现在大海或大湖边……所以有时候可能即使你点了“布满”,也不会生成一条河流

然后点“生成”就行了。地图大小请根据设备性能量力而行,不然到后期会把你卡得不行不行的。

四种地形说白了就是游戏的4个资料片,每种地形都有不同的地势、不同的风貌、不同的工业产业链、不同的城镇建筑。具体的我们稍后再慢慢掰扯。

说一下进去后的游戏界面:

先介绍最基本的几个

启动/暂停:这个就不用说了;

正常速度/加速:这个按钮不按的话是正常的速度,按了之后就加速,倍数没有定值,具体能到多少倍取决你电脑的性能;

存档菜单:可以手动给你的游戏存档,或者从这退回到主菜单;

地图菜单:显示略缩地图,或增加额外视点;

财政管理:公司的财政报表,从这可以贷/还款;

放大/缩小:这也没什么可说的。

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