星铁2.2空降角色“波提欧”技能前瞻预测

就在刚刚,官方发布了2.2的另一位五星角色——波提欧。

那么2.2的卡池现在已经确定两位了,按照官方发布时间来看的话,分别是上半知更鸟、下半波提欧,加拉赫大概率会在下半陪跑波提欧。

之前的所有剧情和官方pv中都没出现过波提欧的身影,看起来他是一位空降角色,可能会和托帕一样,都一些分支剧情,主线里应该不会再插进来了。

老米设计成男角色真的是有一手的,这个白毛挑染和鲨鱼牙太戳xp了!所以猎犬家族追的那个银色铠甲高大男人会不会其实是波提欧?

从立绘上可以确定波提欧是一位物理巡猎角色,腰间的子弹、配枪、绳子元素,第一给人感觉就不太像是匹诺康尼原住民。

实际上,波提欧和黄泉一样,也是巡海游侠的一员,浪迹银河的改造人牛仔,极度乐观,放荡不羁,最主要的是,他的复仇对象也是星际和平公司(公司到底是有多拉仇恨啊),只希望别到时候碰到砂金又开始输出他了。

波提欧的配音演员是彭博,这位配音老师大家也很熟悉了,老杨和隔壁钟离都是他配的,很难想象波提欧这么猖狂的一张脸,会不会一开口“真的假的?”

接下来,小编综合了一些信息,给大家简单总结一下波提欧的大致技能。

波提欧的战技会触发对敌人的“决斗”模式,如果敌人死亡或者被击破,波提欧将获得攻击增益和“子弹”,但如果敌人在上述情况发生之前先攻击,则获得共计增益。

终结技时对目标敌人造成伤害,增加敌人受到的击破伤害,延迟目标回合,可能会让敌人受到的物理伤害增加。

天赋是有关“子弹”的,一旦波提欧的子弹达到五颗,他的普通攻击就会增强,并射出所有子弹,每颗子弹都会造成更多的伤害,并获得额外的回合。

总结一下,波提欧的机制主要是围绕击破伤害和速度,只有在一回合内动的越多伤害才越高,机制刚好符合匹诺康尼的新套装“机心戏梦的钟表匠”。

现在游戏内真正意义上打击破的只有雪衣一个,波提欧算是第一个五星击破c,追击相关的体系已经偏向完整了,相信后续击破体系也会出更多角色。

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