白荆回廊索敌机制是什么 索敌机制介绍

白荆回廊索敌机制是同调者通常不会改变自身攻击目标。原目标死亡后/自身受到某些控制效果后,会重新进行索敌,索敌目标一般为距离自身最近的敌方目标。

白荆回廊索敌机制是什么

1、同调者通常不会改变自身攻击目标。原目标死亡后/自身受到某些控制效果后,会重新进行索敌。

2、索敌目标一般为距离自身最近的敌方目标,原攻击目标离开同调者攻击范围不会导致重新索敌。

3、未受嘲讽时,怪物永远攻击离自身最近的目标。近战怪物在追击远距离目标的移动过程中,也会不断进行索敌判定。

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