漂泊牧歌目前还是抢先体验版本,可探索内容虽然不多,不少玩家已经通关了游戏,那么怎么算通关呢,小编这里给大家带来了漂泊牧歌通关攻略心得,一起来看下文中具体的玩法思路吧。
前期就拍三个采莓房,用掉6个人,8个草屋,1个研究室,别造工作站。
研究的线路我是这样的,厨房→驿站→号令台→翁布厨房→集粪装置→投石机→锯木厂→采石场。
思路是这样的:研究室,草屋,采莓房造好之后,开始砍树和石头,差不多树木和石头都有50个了,就造木匠铺和石匠铺,里面就放一个人,其他人继续开采资源。
每次增加人口的时候记得一定要给他们安排草屋。
等资源差不多够用之后就拍一个草药和蘑菇,如果第一车人上了就开始运作,没有就锁住。
等驿站造好了就开始探险,优先级是神庙>村子>物资>破村子,毒气森林狗都不去。
然后把主要区域的木桩和巨石拍上锯木厂和采石场,就这样一直攒物资,信仰系玩家可以造一个号令台,可以玄学指路。
资源多的话可以出一个翁布厨房(早点出会好一点)里面放一个人。
造两个水井和一个水塔(早点造)
第二波研究路线:
翁布诊所→村落诊所→知识点够用→熔炉→抚摸→玻璃工坊→采石井(可以不研究)→实验室→玉米→棚屋→翁布饲料液化装置→翁布饲食泵→注射器(可以不研究)→肥料堆→净化站
造一个投石机,尽快投食,这时候开始铺农场(有规划的铺),然后造一个厨房,加工树莓,农场弄6个,差不多就够用了,弄好全部锁上,开始铺产线,一个熔炉,一个玻璃工坊,开始工作。
造一个集粪装置和一个肥料堆,开始工作,生产沼气,造一个净化站,锁上,肥料堆满了就开启,上货,然后继续锁上,同时造出医院,准备迎接第100天必吃的毒,这时候多出来的人力应该能把资源清的七七八八了。
等毒来,优先处理树莓边上的毒物,然后是自己建筑物周围的毒物,其他随便它乱长。
等医生把中毒的人都治好,把集粪装置的路清一下,把感染比较少的区域清理干净,上一个翁布诊所,开始刷好感度(低头状态是专走毒和极端天气,抬头状态是随机接受1个命令,摇头晃脑是接受80%的命令)
第三波研究路线:
村舍→泻药→瞭望塔→随便学,补一个集粪装置和一个肥料堆,人拉满,造沼气,开一个农场,开始种食物。
开始补水井和水塔,再补一个草药和厨房,如果农场种植的是甜菜就可以打开厨房,不是就锁上。
村舍研究好之后开始造居民区,造的时候挤出一点资源再造一个净化站。等到毒草清理的差不多了,两个净化站的沼气也拉满了,把人力拉满,开启,开始消毒。
这一波人力会吃满,所以有可能会死几个人,沼气用完必须关闭净化站,用收割清理毒草(一点点清理)。一直等到毒清理完了,就可以随意发展了。
发展的时候需要注意区域天气,不然会饿死很多人。
后期可以找一个喜欢的地方,用土路限制一个区域,拍好采莓房的位置,等树莓自动生长,地图上其他野生的树莓一定要全部摘掉,这样就可以实现非常规整的树莓农场。
集粪装置可以多造几个,废料堆也是同理,但是人口不够就锁上,一般情况下,两个满载的肥料堆生产的沼气就够用了,其余的都可以用来生产肥料。
最后补一个工作站,人口拉满,工种搬运工。
ps:刁民的生产力很小,但是饭量很大,生命力很顽强,经常重病之前啃掉一份食物,所以后期玉米和番茄最好不要种,很浪费生产力,200人口之后不太能挂机,但是过一会儿死差不多了就好了。
游戏漂泊牧歌通关攻略心得为大家分享完毕,主要分享了多个时期的发展思路,希望对大家更好的体验游戏能有所启发和帮助。
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