艾尔登法环全魔法数据评测 魔法伤害及蓄力系数汇总

艾尔登法环中玩家可以通过各类武器以及智力的提升而提高魔法伤害,今天小编就给大家带来艾尔登法环全魔法数据评测,快来看看吧!

艾尔登法环全魔法数据评测

收集全70种法术,其中攻击法术共57种。我对这57种法术进行测试,最终有了以下结果,共各位魔法师同僚自行食用。

本文共分三部分,第一部分为我测试的57种攻击魔法的全数据;第二部分则为我进行此次测试的条件;最后一部分是我经过此次测试得到的结论。

【艾尔登法环全魔法数据统计】




【测试原则】

属性:智力80,其余全99。

武器:卢瑟特的辉石杖+10。

面板伤害:413。

木桩:深处小房间旁边的巨人;

系数基准伤害:辉石迅魔砾【370】。

因为偷袭有伤害加成,所以此次测试选取结果皆为在正面,敌方有视野仇恨情况下锁得到的。

伤害不考虑打到巨人头部导致的暴击。

常规远程技能:正常的技能。

多段类技能(暂时未测出具体伤害):部分多段伤害的、倒读条类技能不太好测试具体伤害系数,已注明“测不出”。除了彗星亚兹勒和艾斯提陨石(普通陨石也还可以,算是艾斯提陨石的青春版),其他技能伤害皆是必须打全伤害,否则伤害较为普通。

波动技能:此类技能(如结晶连弹,结晶散射等)一般为多个子弹(球),较难打出全额伤害,因此最终采用多次测试取最高的且非暴击的数据,统计的皆为打满子弹(球)造成的最大伤害,备注已注明实战是否容易打出伤害。

超远程技能:俩魔法弓箭。

近战技能:除了魔法大剑,部分攻击距离基本和贴脸没区别的也划分到近战类里。

技能系数随着人物面板的魔法伤害(由人物武器和智力决定)变化而发生变化,具体原因在结论里。

数据有误差,仅供参考。

【结论】

针对第二部分第9条,随着人物面板魔法伤害的提高,技能伤害之间的差距会略微变小。(ex:原本系数为2.0的技能,伤害可能会变为1.9)。

跟大佬同学讨论了一下,猜测或许延续了黑魂3的类破甲机制,即敌方的伤害减免比例跟己方面板伤害有关。可以理解为当己方的面板伤害足够高,自带破甲,使得敌方护甲降低。(此条待定)

和菈妮老婆相关的技能都很强。

跟游戏世界观背景一致,死亡魔法伤害离奇的高。

法爷初期容易就是因为岩石球真的是一个后期技能,伤害系数很高,追踪强,且大体积大的生物易削任性,造成眩晕。

亚都拉的月光剑强,无敌。

艾尔登法环

游戏类型:角色扮演发售时间:2022-02-25游戏发行:FromSoftware游戏制作:FromSoftware游戏平台:PC,steam,EPIC,PS平台,XBOX平台游戏语言:简体中文,繁体中文,英文,日语,其它语言游戏标签:热门游戏,开放世界,单机游戏,魔幻,魂系

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