藿藿的口碑为什么会两极分化这么严重?究竟是什么原因导致的?

藿藿作为这版本新上线的英雄,两极分化极其严重,有的人说她很好用,有人却说她不尽人意,我们今天就来看看究竟是为什么?

其实结合大家的言论,不难总结出造成这种现象的两个主要原因。

一是抽到藿藿的玩家,队伍练度差异大,导致体验差距大,就比如当初符玄刚上线时,哪些人抽到之后体验感会翻倍?就是那些辅助只有两三千血的,这种辅助在一些boss面前甚至连一拳都抗不下来,即便有罗刹保着也很难防止暴毙,但有了符玄在,即便是只有两千血的辅助,也能抗个几次猿神的蓄力一击,对于这部分玩家来说,有符玄进队伍体验感直接翻倍,但是对于辅助生命值达到四千以上,甚至逼近五千的玩家来说,符玄进队并没有带来体验上的质变,罗刹能随时随地让全队满血,带来的安全感甚至更好,所以当时夸符玄的声音没有罗刹刚上线时夸罗刹的人那么多。

再转过来看藿藿,如果是三千血的辅助,那么在混沌十层面对猿神或者虫皇,被敌人碰一下藿藿就得放战技治疗,操作稍微不当就可能会被敌人秒掉,但是对于四五千血的辅助,藿藿的打法就变了,从战技战技战技变成了普攻战技普攻,即便挨了猿神蓄力一击,在吃到藿藿的天赋被动奶之后,血量又回到了三千的安全线以上,所以这些人的藿藿搭配镜流、饮月,不会觉得战技点压力非常大,反而会感觉到有了藿藿的充能,主c的技能循环更好了,输出能力也有了进一步的提升。

对前者而言,藿藿既耗点保人能力又远不如罗刹,口碑自然会崩,对后者而言,藿藿不怎么吃点,又能提升队伍的输出,口碑肯定很好,这就是为啥大家的体验感差距这么大的主要原因,藿藿是跟队伍整体练度挂钩的,练度越高体验感越好,她的定位和符玄、罗刹不同,更像是练度达标之后进阶玩法中必备的角色。

二是追求大招功能性与正常玩的体验感差距也比较大,如果总是想着藿藿能不能三动一大,那么势必每回合都要用战技攒能量,这样有0命鸭鸭、驭空,以及饮月君、希儿这类需要战技点的主c队伍,藿藿没法很好的适配,要知道藿藿和罗刹一样只是一个奶妈,功能性是次要的,保人和天赋被动解控能力才是主要的,过于追求大招的充能和攻击buff是一种舍本逐末的行为,练度足够的话打完混沌十上半或者下半,藿藿能放两个大招就已经很不错了,能放一个大招就应该满足了,把她当成一个限定奶妈而不是限定同谐奶妈去玩,才能融入更多队伍,才会有更好的体验。

总之,藿藿整体而言是一个很优秀的限定奶妈,她和罗刹有着相同命途,但完全不同的功能性,抽到她的小伙伴要是想要更好的体验,不如试试把队伍中的停云、艾丝妲生命值拉一拉,也许能让你感受到抽藿藿的票价是值得的。

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