漫威暗夜之子游戏里不同的卡牌有各种模组可以选择,不同模组有不同的效果,这里给大家带来了漫威暗夜之子攻击卡模组效果一览,一起来看下文中具体介绍吧。
攻击卡除非是击杀奖励,否则卡片无法获得基础卡片上的相同模组。
攻击(Aoe,连锁和直线)
•25% 流血几率
•25% 标记几率
•25% 脆弱几率
•50% 流血几率
•50% 标记几率
•50% 脆弱几率
•增加伤害(20% 攻击力)
•增加伤害(33% 攻击力)
•恢复生命值(100% 攻击力)
以下模组是连锁独有的
•连锁+1
以下模组是直线特有的
•略微增加宽度
•适度增加宽度
以下模组是AOE独有的
•每次 击杀 抽一张牌。
攻击(单一目标)
•+1 移动击杀后
•+1 重抽
•+1 重抽击杀后
•+2 英雄气概击杀后
•获得 2 出血
•获得 2 标记
•获得 2 脆弱
•击杀后抽 2 张牌
•击杀后抽1张牌
•击杀后抽1张英雄卡
•击杀后获得 1 抵抗
•击杀后获得 1 强化
•击杀后获得护盾(100% 攻击力)
•击杀后获得护盾(50% 攻击力)
•击杀后获得护盾(100% 攻击力)
•击杀后隐身
•增加伤害(15% 攻击力)
•增加伤害(25% 攻击力)
•全生命值时增加伤害(50% 攻击力)
•全生命值时增加伤害(100% 攻击力)
•被锁定时增加伤害(50% 攻击力)
•被锁定时增加伤害(100% 攻击力)
•目标有护盾伤害增加(100% 攻击力)
•增加对受伤目标的伤害(50% 攻击力)
•增加对受伤目标的伤害(100% 攻击力)
•增加对昏迷目标的伤害(200% 攻击力)
•增加对未受伤目标的伤害(50% 攻击力)
•增加对未受伤目标的伤害(100% 攻击力)
•击退
•吸血
•快速
•重抽获得护盾块(50% 攻击力)
如果卡片已经具有击退效果,则可以使用以下模组:
•强力击退
我发现唯一被排除在外的是妮可的女妖之火,它既不是连锁也不是单一目标,因此只能从攻击(通用)和攻击卡的基础池(Aoe,连锁和直线)中获得模组。
攻击(通用)
•+1 英雄气概产生
•10% 眩晕几率
•25% 眩晕几率
•获得 1 弱化
•获得 1 出血
•获得 1 标记
•获得 1 脆弱
•抽1张牌
•增加伤害(50% 攻击力)
•重抽获得1英雄气概
•重抽获得1抵抗
•重抽获得护盾(100% 攻击力)
•重抽以恢复生命值(50% 攻击力)
•重抽以恢复生命值(100% 攻击力)
攻击(未知待定)
•+1 英雄气概产生,获得嘲讽
•+2 英雄气概生成,获得嘲讽
这些至少适用于单个目标和连锁:
•+1 英雄气概产生,获得嘲讽
•+2 英雄气概生成,获得嘲讽
显示全部
怪物猎人荒野作为卡普空的最新的怪猎作品,很多的玩家都非常的好奇
暗区突围无限显卡尝试渲染分配资产时内存不足这个问题可能是因为
没有怪物受到伤害的TD目前在steam游戏平台进行发售,游戏支持多人
乔迪与肯特、山姆与文森特一起住在柳巷,那么乔迪喜欢什么礼物呢,该
很多的玩家在看了怪物猎人荒野的宣传片之后有了荒野是不是怪物猎
暗区突围无限的小黑屋是防止外挂的安全检测机制,被举报多了会小黑
猎杀对决的steam英文名是Hunt: Showdown,游戏采用了PVPVE的新奇玩
肯特在第二年春天才会回到鹈鹕镇,那么肯特喜欢什么礼物呢,该角色最