《LOL》13.22BUG修复说明介绍

LOL13.22BUG修复介绍有什么?在11月9号凌晨更新的12.22版本中,设计师修复了很多之前版本出现的一些bug,大大增加了玩家们的游戏体验,接下来就让小编我来告诉大家都有修复了哪些bug吧。

LOL13.22BUG修复介绍

1、极限闪击bug

峡谷先锋战略点计时器现在会在你调出记分板时显示了。

【保护索拉卡】事件将不再总是无视声音设置地以最大音量播放其音效了。向所有戴耳机的玩家们致歉。

【保护索拉卡】事件如果是第一个事件,将不再使它的用户界面元素残留在屏幕上了。

【山岭之王】事件现在有5分钟的最大时限。

如果贝蕾亚的R技能在【无限火力荣耀竞赛】或【决斗之王】开始时刚好命中一名敌人,将不再对贝蕾亚进行永久嘲讽了。

2、召唤师峡谷bug

修复了一个BUG,该BUG曾导致:烈娜塔的被动在标记了扎克的复活泡泡时,她的友军在攻击这个被标记的泡泡时能够立刻击杀扎克。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐的皮克斯有时会阻止璐璐玩家获得击杀记分。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚的R在着陆时的目标处于不可被选取状态,则会引发一次大断线。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的W的说明文本会显示不正确的信息。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:灵兽同伴的潜行视觉效果会对所有敌人可见,并且还会使已潜行的英雄显形。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:反曲之弓的说明文本不正确。

修复了一个斯卡纳视觉更新的BUG,虽然不便透露是什么BUG,但确实修了,真的。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚用噬击击杀了纳什男爵,那么她会获得被施加了男爵之力的所有小兵的击杀记分。我的天。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚的血莽会在死亡回放和赛后结算的控制得分中被视作一个控制效果。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚在施放她的终极技能之后,她的普攻将会被禁用。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻的复制体不会正确显示她的5级荣誉或最强王者的回城特效。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚在血莽状态下有时会攻击队友。

修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:【至高天 贾克斯】的框架会在他的回城动画期间错位。

修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:【至高天 贾克斯】的火眼会在他的回城动画期间错位。

修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W对其它英雄的普攻动画会被慢放。

修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:塞拉斯在用R窃取妮蔻的R之后,他的UI会显示一个不正确的R技能。

修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的血莽会触发失控界面闪烁。

修复了一个显示BUG,该BUG曾导致:如果你在商城中使用了撤销功能,那么打野装能够在变形后被重新添加到你的物品栏中。

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