《刺客信条幻景》动作机制介绍

在刺客信条幻景游戏中,还有很多玩家不知道游戏中的主要动作机制是什么,这是因为刺客信条幻景和刺客信条神话三部曲有很大区别,动作机制也不同。

刺客信条幻景动作机制是什么

答:主要有轻攻击、重攻击、招架、闪避这四个动作机制

1、轻攻击就是普通攻击手段,是游戏中最常见的动作,重攻击就是先蓄力一段时间,然后再释放攻击,重攻击的伤害比轻攻击要高上许多。

2、招架和闪避可以归为一类,都是用来防御敌人的攻击。敌人在攻击时如果显示的是金光,那么此时可以招架,招架成功即可让敌人失去平衡。

3、当敌人攻击时显示的是红光,那么就代表敌人是重攻击,此时是招架不了的,所以必须通过闪避来躲开攻击。

常见问题
游戏特色

配置需求
成就大全游戏价格
上架平台解决办法

显示全部

相关攻略
猜你喜欢