星际冲突中的单挑是很受玩家欢迎的,毕竟不用考虑队友的水平,打电脑还有套路,好软网胖Z给大家带来单挑技巧的内容。(该内容由星际冲突大神—奥拉达拉斯提供)
目前阶段,单挑模式碰见对手的一定是AI,那么单挑模式的AI呢,有一个特点,防御特别厚,比脸皮还厚的那种厚,那就给玩家提供了一点难度,可以更好的用来练习。
现在就通过我打的两局单挑模式的过程,来讲一下其中用到的小技巧。
首先,开局先占领几个小球,但是不要盲目的占,要在把自己的主力向前推进,快速的靠近敌军。
然后在前线集结,向距离自己近的敌方星球发动攻击。
这里呢,说一下根据测试结果,目标兵力相同的情况下,单波次出动的兵力越高,杀伤效果越大(就是你杀的敌军越多,自己损失的越少)。而单波次的意思是,
因为你每滑动一次出兵50%,而这50%的兵力,就是一波兵,假设星球有40兵,滑动第一次出兵20,那么这一波次就是20兵。所以呢,在攻坚的时候,最好要充分的集结兵力;因此呢集结比集火的杀伤效果要好的多。
划重点哈:单波次出动的兵力越高,杀伤效果越大。
可以看到,双方的局势发展到上图模式,这里呢,我要引入一个本人自创的概念——阵线,方便大家理解。
上图中,我方A/B/G三球连线形成了我军的阵线(或者加上C也可以),
阵线是无形的,但是AI一般情况下是不会越过阵线去攻击后方的星球的,DEF形成了敌军的阵线,我们也不会轻易的越过这条线轻易的去攻击母星的,我也不推荐大家这么打。
对于对方阵线最大的威胁是A星球,敌军会主攻A,这是AI的特性决定的,我们为了把阵线往前推,则要主攻F点
我军拿下F点后,阵线就变成了上图这样,
保持阵线的意义在于,拥有了一个稳固的大后方可以不用担心被袭击,而放心的为前线输送兵力,这样就可以不断的集结兵力,把我军的兵力优势发挥的最大,这叫集中优势兵力,逐一歼灭敌军。
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