不思议洞窟攻略大全 新手入门少走弯路[多图]

不思议洞窟是雷霆游戏全新推出的魔性手游,不少玩家都不知道怎么玩,下面好软网小编为不清楚的介绍不思议洞窟攻略大全。

不思议洞窟攻略大全

说起Roguelike类型游戏,想必大家一定不会陌生。雷霆游戏作为深耕Roguelike的一家游戏公司,时至今日已经发行过包含《不思议迷宫》、《贪婪洞窟》、《地下城堡1、2》等数款深受玩家喜欢的Roguelike游戏。
在如今日趋同质化的游戏市场中,细分品类的游戏越来越多的受到各方关注。《不思议迷宫》制作人Peter,与《贪婪洞窟》制作人罗师傅一见如故。同为Roguelike圈内的佼佼者,他们并没有固守自己熟知的领域,而是大胆的尝试将Roguelike与MOBA相结合,让原本已经固化的市场,仿佛出现了那么一点“新意”。
射击游戏之父“卡马克”曾经说过:FPS就像A片,根本不需要什么剧情。但现在我们回头看一看,无论是《战地》还是《使命召唤》都在不断的强化剧情的代入感,甚至在《量子破碎》中,剧情的地位甚至高于游戏的玩法,让我们重新认识了一种名为“电影游戏”的全新体系。

Rogue-MOBA正希望如此,在大家玩够了当前市面上“同质化”的游戏后,大胆的创新就显得必不可少。原本看起来丝毫没有任何联系的游戏类型,以一种奇妙的方式混入一起时,就像调酒师摆出一杯漂亮的“鸡尾酒”,不管你是否喜欢酒的味道,但你总会抑制不住那份好奇心。

前些天我们也和《贪婪洞窟》的制作人罗师傅畅谈了一番,在采访中我们了解到,这个大胆、冒进、且毫无章法的游戏组合,却是来自一次机缘巧合的灵光乍现。
“我想做一款人人都喜欢的游戏!”这是罗师傅的愿景,也是《不思议迷宫》制作人Peter的愿景。但是他们却也都知道,roguelike注定是一个小众游戏项目,但是他们却由衷的热爱这个品类,在刚认识的第一晚,他们坐在一起畅聊Roguelike的前景时,却又有一丝担忧,游戏想要长时间的留住玩家,最需要的便是让他们在游戏中有“家人”,有“朋友”。而更加偏向单机的Roguelike游戏,却正是缺乏这一点。但是那天晚上在他们MOBA开黑5连跪以后,他们找到了解决的办法。

“在Roguelike的随机性加持下,我完全有理由说服自己,赢了是我厉害,输了是对面运气好!这样无论如何我都会觉得很快乐。”

就这样,这款包含了制作人“突发奇想”的全新品类,马上就会与大家见面了。

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