Dungeon Maker新手必看攻略 萌新注意事项少走弯路[多图]

Dungeon Maker是今年的精品单机塔防游戏,游戏中到处充满了随机性,许多玩家都不知道如何选择,下面好软网小编为大家介绍Dungeon Maker萌新注意事项少走弯路。

Dungeon Maker新手必看攻略

dungeonmaker一边玩一边摸索,自己能力有限,欢迎大家随时补充。

史莱姆王不知道能不能震的住。

首先最要命的写在最前,如果自己精心培养的怪物因为各种活动或事件被吞了,千万不要继续点,直接后台关掉游戏然后重开继续玩就可以了。怪物不会丢失。
不氪金的话,新手开荒用伊丽莎白比较好,能吸血容错高,前期也可以随意卖血换奖励。如果人物都开了的话就凭自己喜好随便玩吧,我个人喜欢丽贝卡。
至于氪金的话,有条件当然全氪。省下更多的晶石买额外功能,小氪的话买个怪兽继承118的性价比我觉得是最高的。
房间布置方面细节太多,自己懂得也有限,就一条一条的说。大家有想法随时补充。
魔王门口的房间是最重要的一环,也是魔王最后的屏障。可放置输出型战斗房,怪物多搭配高输出高爆发,或者放置超高伤害的陷阱房。魔王门口这个守门房间是我们最后一道屏障,尽可能保证勇者们来一个死一个来一对死一双。我个人还是倾向于放战斗房,毕竟放些厉害的怪物守门心里还是踏实。但要注意的是肉盾怪物或是控制型的怪物又或者是控制陷阱和低伤陷阱在这里都发挥不好。原因如下。1。战斗房方面:因为每个房间能容纳战斗的勇者数量有限,最多能容纳三个勇者同时战斗。超出的勇者的会直接漏过去打魔王。你打不死,勇者就一直漏。而且经常你怪物没死,勇者也没超过3个但是直接就溜进去的情况(勇者特殊能力)。2陷阱方面:陷阱更简单,伤害低,漏进魔王房间的怪物血就更多。而且在这个地方控制已经没有意义了。勇者早晚会冲进去。
神器有一些触发后就没用了,比如低级法力药水这种一次性触发的,得到后都可以捐给活动换奖励。
当你没有合出高级怪兽又有继承位置的时候,继承史莱姆王并优先培养。

日程选择上,宝箱优于精英优于活动优于普通,商店占卜地宫这种的看你自己需求。活动里尽量不要选给神坛的选项,那是给敌人加buff的,并且占用格子。如果存在神坛的话活动选择位提前一位,优于精英,多找活动把神坛消掉。
说一下陷阱,很多新手有误区,觉得陷阱和战斗房没法比,战斗房能放三员猛将,有的战斗房自身属性也很厉害,而且boss道具里有一个会让战斗房也触发10点伤害的道具。看似完爆陷阱房。其实不是这样的。战斗房最多滞留三个敌人,多的人会冲过去,几乎等于无伤路过了。而且一旦里面的怪物被打死,战斗房没怪的情况下是不会滞留任何勇者的(这也是为什么史莱姆王厉害的原因,一个史莱姆王在前排或者中排房间凭一己之力就能困住三个勇者,而且一般是不会被打死的。非常imba。)。这就是战斗房的弊端。而陷阱房你只要进来,就会无差别打击。所以特别位置的陷阱房打击结果更优。比如勇士入口的第一个房间,很适合强力陷阱或在前排放置组合陷阱,然后集中中排的火力击杀勇者
当然也有这种imba的战斗房存在,花晶石买


纯房间流的话,前排三背叛战斗房加史莱姆王硬抗,怪物基本冲不出4排就团灭。高级合成怪只不过是锦上添花,主角还是史莱姆王



继承这个东西确实是仁者见仁智者见智,合成怪虽强但是每局都有机会合。反正我就是喜欢史莱姆王


新号没刷到洗技能。不然我一口气把这三个全升级咯



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