苍青幻影攻略大全 新手入门少走弯路[多图]

苍青幻影是一款二次元舰娘手游,新手玩家刚进入游戏对很多东西都不了解,那么好软网小编下面为大家介绍苍青幻影新手入门少走弯路。

苍青幻影攻略大全

这游戏作战模式有点像少前,不同的是在这里,舰娘不仅可以上下移动,还可以前后移动,操作性还是不小的。一场战斗如果愣个神,很有可能就是血崩局面,所以是很需要操作的。

一进来的页面叫主舰,分四个区画,一个指挥塔,一个出击口。但一般没什么用,因为所有操作基本都可以在右下角完成。唯一的例外是通信区画,在这里可以处理好友申请和申请好友。好友就像少前里的助战,找个强力的饺子或者bb,能让你前期过的更舒服。

右下角是你最亲爱的秘书舰,按住后可以向上和向左滑动。向上划是登录奖励,公告,各种任务和舰娘通讯的入口(舰娘亲密度提高后应该会给你发消息吧)。向左划则可以完成一切操作,包括:

1.回归主舰

唯一作用就是打不过了回去加好友

2.建造

可以建造装备和舰娘。建造装备消耗游戏内金钱称普通十连,封顶是3星装备(蓝装)。前期很缺装备的时候可以选择,后面钱都用在点天赋树,技能和升级装备上了,地主家也没有余粮去捡破烂吧。而消耗类似钻石(暂定)的十连叫精密十连,推测两星装备以上,保底一个四星装备(紫装)。这个钻是靠任务和氪金获得的,想憋一发十连需要2000钻,还是很需要下点决心的。但是五星装备的出率因人而异,像我就造不出来,所以很难受。

建造舰娘则只需要一种素材,好消息是这种素材不像钻石是可以随时间回复的,坏消息是存储上限随等级提升,到了上限素材就不涨了。一发十连消耗素材2500,40级前你都不可能凭自然回复十连。除了自然回,素材还可以通过钻石兑换和任务来获得,这里就需要取舍了。开服伊始,舰娘的数量非常有限,能造出来的就更少了。拿到主力舰娘以后,就不建议大量通过钻石兑换来十连,毕竟装备的需求是永恒的,而装备的唯一来源就是钻石十连(打捞掉落最高蓝装)。好办法就是留着那些奖励,等素材快到上限时凑到2500来一发十连。但是如果很想升级四星舰娘(紫船)的伤害技能的话就另论了,我们后面再说。

3.作战

分三种:通常作战,远征,和训练。通常作战也就是主线,只消耗电,可通过自然回复,任务和远征获得(值得一提的是每升五级可以获得250电,这在前期是很良心的了)。消耗的电力和人物经验获得的关系是1:1,这可以帮助你计算升级消耗。通常作战分为普通难度和困难难度,普通难度共4章每章四节,打完最后一节的boss会解锁相应关卡的困难关卡。

普通难度会解锁剧情,可以跳过但一定要去看,因为最后会有钻石奖励。通常关卡地图路线由你选择,可随时点左下角的黄色按钮终止作战。不离开当前关卡就不能去其他关卡和训练关卡,这点要注意。作战地图分黄点,蓝点,红点和boss点。黄点所有受伤船只状态回复(大破船只不能回复)。蓝点前线指挥点,所有船只所有状态回复(大破船只原地满血复活),且退出战斗后可直接选择这里作为出击开始点。红点就是战斗点,在下方显示消耗的电力,敌方配置以及可获得的战利品。boss点有特殊标记。困难关卡除了难度有所提升,有的红点会出现感叹号,表明这个点有配置要求,只有满足配置才能进入战斗。需要注意的是要求的配置是对你主力舰队的要求,比如需要2艘dd,这两艘dd必须都要上场,一艘在场一艘在替补中也不能进入战斗。通常作战占领boss和所有点压制可各获得一份奖励,努力占领每一寸海域吧少年。

远征和训练是获取强化材料的关键,远征材料用于点天赋树,训练材料用于升级技能。这里就涉及舰娘的培养了。舰娘拥有天赋树,技能,和主动技能(战斗时主动释放的奥义)。天赋树随舰娘等级解锁,1级可点取第一排,20级解锁第二排,40级解锁第三排。根据天赋树等级解锁技能,稀有度不同,解锁需要的技解等级也不同。奥义升级需要的是同级核心,核心的来源是重复获得已有船只。苍青的船只是不能分解的,再次获得就会变为核心为其他同级船只提供奥义升级素材。这里就要提到之前说的船只建造问题,如果你的主力是五星船还好,因为每章末任务普通和高级会各送一个高级核心,但是主力是四星船的玩家就很尴尬,因为目前地图打捞不太现实,你要跑到boss点就够山路十八弯了,打一把就没状态。而产高级船的点一般只在章末节的boss点,去打捞开图鉴都费劲,别说获取同级核心了。所以相当于你只有通过建造重复4星船获取核心才能升奥义,我的四星船比五星船奥义等级还低,天赋还少一个,真是尴尬到不行。所以是这种情况下还是有大量钻石投进去建核心的dalao,萌新可不要跟他们学。

还有些小tips:远征有舰娘经验奖励(少之又少)而无提督经验提升,训练则不同,舰娘和提督都能获取经验,而经验获取量等同于你所打的训练点的等级,即打20级的训练点就会获得20点提督经验,所以我是建议在前期完成每日四次训练以后,多余的训练入场券(暂定)最好别都用了,60级训练谁打谁知道,升级像喝汤一样。

4.补给

上边为氪金兑换,下面为无氪兑换。氪金兑换就是日元换钻,钻换其他,其中钻可以换取建造素材,体力,强化材料和损管等等,都在这里。无氪兑换一个是通过战斗获得的一种量子(?),可以用来兑换装备强化材料和钱,一天一次。另外一种是同等核心兑换天赋强化素材和技能强化素材。没错,这就是重复获得船只核心的最大价值,两个个绿色同位核心一次可以换20个白色天赋技能素材,这是什么概念?1小时远征白色素材普遍才1-3个, 两个无用核心=10小时的不停远征,这赚的是不是看不懂了?所以一天两次的兑换千万别错过,没事就点一下补给,说不定卡的材料就在那里。另外蓝色同位核心(重复获得三星船时获得)也能兑换超高级素材,所以主力暂用3星船的萌新也不要无脑点奥义,别到时候好东西来了,核心没了。这就是人生最痛苦的事情了。

5.自室

这里有狗牌,图鉴,还有很重要的物资一览。当你不知道远征选择什么素材的时候,点进去看一眼,缺什么选什么,就能有的放矢了。

6.队员

这里是给队员强化换装的地方,具体的强化内容在远征和训练(3)里,就不赘述了。

7.装备

可以进行装备升级和分解,分解装备后得到的是同级的装备强化素材,比如白装就得到白素材。

8.编成

最简单也是最困难的地方了。前期的编成关系到舰娘培养选择,这里要简单介绍下各种舰只的特点。其实和舰r也差不多,但是这里衍生出了克制系统。dd和cl的鱼雷打bb和bc血痛,bb和bc打ca伤害拉满,而ca欺负小船又是把好手,而cv就像fgo的狂阶,与所有舰种互相克制。官方这么说,但实际操作感觉却略有不同。dd由于闪避高手短,一般在没有ca的时候都是当前排用,天花板空想三技能加速和加闪避,二技能闪避后雷击累计增加,可谓有“肉”有输出。但是dd耐久太低了,脸吃一发对面bb的跑弹基本就黄了,所以dd克制bb是相对的,相对的如果你的dd护住后排的脸,bb打对面的dd就像砍瓜切菜一般。这就造成了另一个尴尬,ca本来是克制dd和cl的,但是bb和bc的基础输出更高,平a小船伤害也不虚ca,这就导致一般情况下不需要ca出来打小船。而且好ca现在真是太少了,五星没有,四星里面唯一可建的昆西和打捞限定最上,强度且不论,一般人是无缘染指的,7天送的ca远水解不了近渴,从头开练就为了去清小船,投入高收入低,所以编队里面要不要塞ca是个疑问。bb和bc打谁都有声音,但是所有的bb和bc都摆脱不了被飞机支配的恐惧。即使是坚硬无比的狮,两回飞机下来也要血量见底,而cv的设定是优先攻击远距离目标(劳资打的就是精锐),且cv的手比bb长(可以横跨y轴,全场无死角覆盖),所以cv是天克bb。而几乎所有的章末节boss都是cv,等于你一章用bb和bc扫平了99%,到了最后一步你还是个弟弟。4-4的boss更过分,连续三个精英怪,全是cv,炸的你生活不能自理,真是有句话不得不想跟设计师分享一下。面对cv要不你也上cv,跟她对着轰;要么就得靠高对空的cl帮bb把飞机打下来(字面意思)。但是即使你有一艘最强cl德格拉斯,她一个人还是不能完全护住,所以双cl+双bb/bc+白嫖bb是比较好的组合(不要想着嫖小船哦,好友助战选一个5,6cost的小船也太蠢了)。至于要不要练cv呢?我怎么知道,我连饺子都没有(摊手)。

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