闪耀优俊少女自选三星推荐 赛马娘国服三星马娘选择推荐

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闪耀优俊少女自选三星首选小栗帽、大树快车、丸善斯基。小栗帽固有强大好开并且可以学习贪吃鬼来降低耐力压力。大树速智养成没有压力,也能养出得分较高的面板。司机10速的加成加上不困难的赛程要求,很适合新人。

闪耀优俊少女自选三星推荐:

一、最好能有的马娘:小栗帽、大树快车、丸善斯基

1、小栗帽

小栗帽拥有赛马娘开服非常稀有且容易触发的0.45速度固有技能,小栗帽的固有是属于比较优质的继承固有。她在大赛前期可能不是最强力的,但一定是最泛用的,中英和短泥都能看到她的身影。

凭借着稳定强大的固有,良好的属性加成和继承马娘不错的契合度,小栗帽成为了短英中大赛的常客。她的加成为20速10力的最强加成,固有强大好开并且可以学习贪吃鬼来降低耐力压力,非常适合新人上手。

2、大树快车

大树的固有技能是第一次大赛的核心技能,抵达最终弯道时排名3-5名启动,是除领头马外最需求的中距离赛道核心加速之一。大树在大赛表现不错,如果能拥有10个中距离因子的继承马娘,大树在中距离也是非常不错的战马。

在竞技场中,大树有时会难以触发固有,所以大树推荐觉醒至lv4拿到英里直线即可。大树的加成为20速10智,赛程为短英赛程,不需要耐力训练,速智养成基本没有任何养成压力,也能养出得分较高的面板,非常适合新人上手。

3、丸善斯基

简称司机,她的固有技能也是第一次大赛的核心技能,发动条件和发动范围来看,都是固有技能。在部分中距离赛道的收益十分高,在其他赛道也有延迟触发的使用办法,收益同样不错。她与大部分马娘契合度不高,算是一点继承系统上为了平衡做的小削弱。

司机10速的加成加上不困难的赛程要求,非常适合新人。如果想要赢得所有养成目标,最好是可以将长距离适应性改造成B及以上,并且继承马娘中带有一些耐力,可以更好的帮助养成。

4、总结

最好三个在前期都能拥有,至少也要有一个来保证前期的游戏体验。如果是自选3选1,更推荐小栗帽,强度在线的同时也更加泛用,如果希望马娘的价值更高一点可以选丸善斯基。大树快车的相对寿命会比较长。

二、值得拥有的马娘:目白麦昆、鲁道夫、无声铃鹿、特别周

1、目白麦昆

她的固有技能对于领头马以及部分情况的前列马,基本能做到百分百触发。和大部分中长距离马娘契合度很高,可以作为高契合度继承马娘进行养成。

在竞技场方面,是前期非常稀缺的长距离领头马娘,领头适应性B非常好改造,但是技能组之后能够并没有非常强力的技能,推荐觉醒lv1即可。育成方面加成为0速加成,提升速度困难,耐力压力较大。

2、鲁道夫

固有技能与同样为0.45m/s小栗帽的固有相比,皇帝的更适用于长距离后排。此外皇帝与大部分马娘基础契合度较好,很适合作为继承马娘培养。大赛因为拥有辅助技能独占力,可以充当稀缺的中距离辅助马娘。

在竞技场中,因为有高耐力加成和固有条件,多放置于中长距离充当居中马,但技能组单薄,在后续会被其他马娘替换,竞技场不需要觉醒,大赛觉醒lv3技能辅助即可。

3、无声铃鹿

历史上其大逃的跑法,观赏性极佳,圈粉无数,她的继承马娘价值并不在于固有,而是在与稀缺的逆时针和领头马技能组。作为继承马娘,她和其他领头马契合度都不错。

大赛中铃鹿强度较弱,相较于大赛,铃鹿在竞技场却是非常强大的得分马娘。其完美的技能组,让她再竞技场短英大放异彩,铃鹿觉醒完后得分能力很强,而且在短距离领头的地位,后面长时间无人撼动。

4、特别周

游戏看板娘,动漫第一季女主,又因为在动漫里特别能吃,又被称为特别肥。固有继承价值不高,但是和大部分马娘契合度不错,如果有需要弥补契合度的地方,可以考虑使用她。

大赛方面比较弱势,但由于觉醒有前列跑法的优质金回复,以及追C的适应性,可以在部分大赛作为某些马娘的下位替代出场。竞技场方面,是英中长三个距离的万金油马娘,可以根据自身阵容决定是前列还是居中跑法。

三、不推荐有的马娘:东海帝王、米浴

1、东海帝王

固有触发条件苛刻,不适合继承,契合度方面也比较差,泛用性较差。因为技能组乏力,所以大赛中也不推荐。如果强行用帝王赢得比赛,可能需要在长距离适应性大改造,将其改造成后追马,才能开启固有赢得比赛。

在竞技场中,觉醒的变道技能虽然便宜,但是限制于跑法,只能使用其中一个,且没有回复技能。在比较擅长的中长距离担任得分马时,耐力压力较大。由于育成赛程为中长赛程,育成耐力的压力也较大,不适合新人育成。

2、米浴

游戏人气角色,是开服最难养成的角色之一。作为继承马娘,固有继承不够强力,条件也不算容易触发。不过在未来技能组中,稀有技能可能有着用于继承的用途,而且和大部分马娘契合度不错,所以有一定的种马价值。

大赛和竞技场没有太多的发挥空间,对于喜欢她的单推人来说,勉强能在中长距离担任前列马,但觉醒的回复技能不算高效,限定长距离有一定的耐力压力。不仅继承非常不好,为0速度加成,而且赛程困难,养成体验会引起不适。

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