狼人对决贵族势力流派属性及优缺详解[视频][多图]

狼人对决贵族势力建议搭配巡逻词条哦,这个流派势力还是挺强悍的,所以接下来好软网小卷子要给各位介绍一下流派优缺内容哦,一起来看看吧~

狼人对决贵族势力流派属性及优缺详解

【贵族】(巡逻,决定)
请配合词条【巡逻】(当带有巡逻技能的牌明置在场上时,对方无法进行信用点侦查及村庄侦查)食用。
贵族经过先进文化熏陶,早已变成了真正训练有素的势力,无时无刻都会有巡逻的人来排查外来者,保护国家。

而作为封建制国家,国王掌握着至高无上的决定(在多个选择中选择一项发动效果,本人没有在论坛看到这个词条)权。

于是贵族就以这两个优势名扬天下。进而发展成内部形成党派之争,即【巡逻党】和【决定党】。

当然在外敌侵入时两党也会【巡定合作】,一个明置吸引火力,一个暗置入场背地作战,都发挥了不小的作用,而在外敌打退后他们又开始【巡定内战】,

争夺自己党派在卡组的参与人数,实在是相爱相杀。

优点:巡逻牌站场,有效的隐藏暗牌和狼牌不被对手探查到,为自己的key卡留下生机。

大部分信用点不低,能抗住百般验证,消耗对方为数不多的探查能力。

决定卡能化被动为主动,化运气为实力,化牌组为胜率,将你接下来的运气变为100%,掌控一切!

缺点:很多时候你招不出足够的巡逻牌,导致暗置的key卡一个一个的被翻开,打乱套路,阻塞胜局。

很多时候别人根本不想管你的暗卡,直接杀明卡,导致巡逻的效果没用上反而变成了活靶子。

巡逻牌由于明置才能发动,在被战术性盖回后还需要一个个的自曝,耗时耗力,可能你好不容易出来一个侍卫直接被别人信用点轰掉也说不定。

还有一种不算弱点的弱点吧,决定的好几张牌都没有出现key牌这就很崩(说你呢非洲人)。

卡组属性:巡逻,决定(独具一格,别具匠心,完全不跟其他势力重样的设计让我大呼“这tm怎么和中立卡牌配啊!”人家游侠自我路线,黑袍有纵火者,

圣灵殿也带着各种等待流狼人一起发家致富,只有贵族和法师瘸腿而且不能自我发电,所以法师被时代踢入火坑,

贵族被中立同化变为百搭牌。感觉这个版本贵族就是中立卡分出一个巡逻属性一个决定属性而已。)

被克属性:强攻,移回牌堆/盖回,自己卡手没有连锁(被克的还挺惨啊,似乎所有势力都怕强攻?那游侠是不是稳操胜券了?)
克制势力:圣灵殿,法师(前面那个分分钟卡手爆炸被迫当活靶子,后面那个版本遗迹,上香祭拜吐痰三连不用多说的那种。)
不相上下:游侠(说实话这个贵族和法师一起暴死的版本他能凭借巡逻杀入三强也真的是不容易。)
被克势力:黑袍会(也不算克,只是一个愿翻一个愿被翻而已【笑cry】)
key卡:公爵!骑士!王座铁卫!一系列的巡逻牌!几乎半数的决定牌!说实话贵族即使暴死也是真tn的强,在行动力太少,明牌命不如狗导致国王暴死,

决定牌太少导致王后被压制到冰点后,没了村庄技能束缚的贵族简直是百搭牌!因为各种贵族牌之间没有太大的联系,缺了任何一张牌对其他牌都是没有影响的,

所以之前的版本里游侠和贵族被调侃成【中立卡组的分庭抗礼】,都以毫无联系的派系为亮点,一个以绝对进攻为主,一个以辅助召唤为主,

各自占据自己的霸主地位。直到穿模卡【游侠zero】的横空出世……

据说之前分庭抗礼时,游侠和贵族曾经联动过一回(没错就是和亲!),于是游侠的锈剑骑士就嫁到了贵族这里变成了贵族唯一一个攻击卡骑士啊!

(据说这是先遣服里锈剑突然bug的内在原因)

作为交换皇家御用药剂师就送了过去变成了唯一一个游侠辅助卡啊!贵族赔的是真惨

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