装甲核心6最常用的小技巧就是需要玩家手动调节的第三人称固定视角。本系列史上第一次出现,机体自行辅助调整视角的功能。装甲核心6难度颇高,许多玩家费劲心思才能通关第一章,小编为玩家们准备了装甲核心6常用小技巧大全。
装甲核心6小技巧:
1.视角不再是需要玩家手动调节的第三人称固定视角。本系列史上第一次出现,机体自行辅助调整视角的功能。
2.虽然没有雷达小地图,但敌人向你攻击时,敌人所在方向就会出现“警报”的标识
3.画面下方有方向指示雷达,靠它可以大概知道任务目的地的方向、和敌人的方向。
4.目标地点的指示和距离会在画面中标注出来,极端情况下也不会迷路
5.滞空的时候能量槽的回复速度会降低,因此有必要适当着陆地面回复能量
6.消耗能量后,能量回复开始的时间会因发动机不同而改变。
7.不同的发动机不仅是能量输出和能量容量不同,能量回复开始的时间点的快慢也是必须要考虑的点。
8.核心对发动机、助推器等有数值补正。
9.作战区域外,即使坠落也不会直接造成任务失败。只会减少血量AP后,立刻重返坠落前的点位。
10.部分任务途中会有血量AP和弹药的补给点。
11.部分任务存在“检查点”,激活检查点后,中途可以进行读档重置地图再次挑战。
12.多次重置检查点再次挑战后,机体修理费、弹药费也不会极端暴涨。
13.任务完成时的修理费、弹药费是以通过检查点时的状态来结算的。
14.任务失败时,可以立刻重组机体进行再次挑战。
15.测试模式中也可以重组机体。修改零件后立刻生效。
16.任务失败和测试模式中的重组机体,只可以选择那些你已经获得的部件。无法购买和贩卖。
17.零件的买卖价格恒定不变,买卖多少个也不会改变价格。
18.本作的货币叫做「COAM」
19.任务中会出现“悬赏目标”,会出现特殊的记号,击杀后“赏金猎人等级”会提高,获得机甲部件
20.按(手柄)十字键的↓键可以进行扫描。扫描后,不仅可以发现躲在掩体后面的敌机,还可以获知其状态数据。
21.敌人是否容易进入气绝状态,由自身武器的冲击力、对方架势槽来决定(如果这个系统和魂系一致的话,这里记述有误,和冲击力无关)
22.武器存在一种叫做“冲击残留”的数据
23.攻击气绝中的敌人会出现“核心攻击”,有伤害加成
24.“核心攻击”受武器的“核心攻击补正”影响
25.“手枪”的冲击力很高
26.“脉冲步枪”攻击力和冲击力都很高,蓄力后可以3发脉冲射击,操作手感良好
27.两边肩膀都装备导弹后,就很简单粗暴
28.光刃回旋非常优秀。序盘阶段面对其他机甲或者boss战都非常可靠。(“光刃回旋”:当自身机体挥舞光刃时,光刃会自动向敌人所在方向回转、机动性地调整,让光刃更好命中目标的系统)
29.不同的光刃部件连击次数也不同,有的最多1次,有的最多2次。
30.长按光刃键可以进行蓄力攻击。根据光刃部件的不同,蓄力攻击的动作也有差异,有的是单发高威力的斩击,有的是广域横扫2连击等。
31.蓄力动作为回旋斩的光刃,前端会展开形成5道爪痕,超帅。
32.加农炮一类的武器,用坦克足以外的其他足发射的话,会需要停下来
33.在空中发射的话,一定程度可以减小这个停下来发射的时间差
34.四足可以通过浮空盘旋进行低耗能的长时间滞空,并且蓄力射击不需要停下来
35.坦克足发射所有武器都不需要停下
36.坦克足“堆肉”的话,有压倒性的高血量AP,非常耐打
37.坦克足的地面移动意外得快
38.坦克足要说是地上炮台的话,四足就是空中炮台了
39.逆关节足跳跃能力高,对地面快速推进也有一定补正
40.二足没有显著特征,但是驾驶手感良好
41.飞踢和突击部件是通过核心扩展机能"OP强化"系统开放的
42.在助推器加速过程中,下压左摇杆可以触发飞踢
43.系统开放突击装甲后,就可以在扩展性能里设置
44.突击装甲可以抵消敌方子弹弹道的同时,进行广范围的伤害打击。
45.进行“OP强化”,需要在竞技场获得的“OST CHIP”
46.手动瞄准、快速降落等,也需要通过OP强化来开放。
47.进行OP强化后,也可以像《装甲核心5》一样,左右手上装备肩用武器
48.“脉冲护盾”展开后,敌人的伤害会被抵消很多
49.脉冲光刃、脉冲枪等,可以和脉冲护盾相互抵消
50.竞技场最下位是“推土机”机型。机体的配色简直是地雷系街霸风格
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