云顶之弈种族特性有哪些 种族特性效果一览[视频][多图]

云顶之弈种族特性有哪些,不同的种族都有不同的羁绊效果,那么这些效果是什么呢,下面好软网小陈为大家介绍云顶之弈种族特性效果一览。

云顶之弈种族特性效果一览

恶魔:

基础效果,1个-恶魔的攻击有几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

龙:

基础效果,2个-龙免疫魔法伤害。

浪人:

基础效果,1个-战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层护盾。

冰川:

基础效果,3个-冰川的攻击有几率造成晕眩效果。

霸者:

基础效果,2个-1个随机的霸者造成双倍伤害。

进阶效果,4个-拥有4个霸者时,所有霸者造成双倍伤害。

忍者:

基础效果,1个-你的场上恰好拥有1名忍者时,提高忍者的攻击伤害。

进阶效果,4个-拥有4名忍者,忍者会造成更多伤害。

贵族:

基础效果,3个-增加1个随机的友军护甲并且每次攻击治疗该友军生命值。

进阶效果,6个-拥有6个贵族时,所有友军都能获得护甲和回复。

幻影:

基础效果,2个-在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。

海盗:

基础效果,3个-在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。

机器人:

基础效果,1个-机器人在开始战斗时就有满额的法力值。

虚空:

基础效果,3个-所有普攻无视敌人的护甲。

野性:

基础效果,3个-野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。

进阶效果,6个-拥有6个野性时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。

约德尔人:

基础效果,3个-对友方约德尔人进行的攻击会有几率未命中。

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