跑跑卡丁车官方竞速版和QQ飞车哪个好玩,很多玩家都在问最新的跑跑卡丁车和QQ飞车手游哪个更有赛车感,接下来好软网小陈为大家介绍跑跑卡丁车官方竞速版和QQ飞车区别。
跑跑卡丁车官方竞速版和QQ飞车区别
一:是画面的对比。飞车跟跑跑的风格不同。跑跑走的是漫画,卡通,可爱路线。而飞车走的应该是真实,逼 真,时尚路线。从其他封测玩家的截图就可以看出来了。去看看截图的帖子就可以清楚了。 至于画面的质量。我很诚实的说句心里话。飞车跟跑跑的画面质量确实存在着一定的距离。我玩的时候,开的是1024的窗口模式。人物边缘,文字边缘等等很多地方都存在很重的颗粒感,不够细腻。然后我换会全屏模式,情况有一点点的好转。不过还是存在颗粒感。所以飞车在画面质量上应该好好的经行修改。 二:就是音效的对比。在音效上面,飞车就比跑跑有很大进步。在跑跑里,无论在商店,房间,或者游戏的时候,听的都是电子音乐,而且都是不断的重复,重复,再重复。很烦。所以我玩跑跑的时候都是关掉背景音乐的。而飞车就好很多了。背景音乐用的不是电子音乐,而是有人声的歌曲。在商店,房间,游戏等等很多地方都播着不同的音乐(有几首还是劲舞团里的音乐,很好听)。游戏的时候就有点经典的街机游戏《疯狂的士》的味道,很不错的啊~~~~
三:就是游戏的重头戏漂移了。没有玩过飞车的朋友可能觉得跟跑跑的漂移感觉差不多。我没有得到封测帐号的时候也觉得应该差不多。当玩过以后,就知道,根本就是两种漂移,两种感觉。虽然两种漂移都会产生速度的减慢。但是跑跑的速度减慢程度虽然很大,但飞车漂移的时候,速度上的减慢感觉就更加明显。漂移越多,速度就减的越多。在这里顺便提一下,就是当跟别人比赛的时候,你漂移,如果有人撞到你,你的漂移就会立刻停止。连漂移的轮胎印都马上断了,这跟跑跑不同。需要一定的时间才能习惯。至于哪种漂移的感觉好,在这里也不好说。毕竟每个人的喜好不同。萝卜青菜各有所爱嘛~~
四:就是漂移的手法上了。这个就关系个人的漂移技术问题。在跑跑里,只要熟识了连喷的手法,就很容易连起来。但在飞车里,我试过把跑跑的手法用到飞车的实践中。发现两者有相同的地方,也有不同的地方。首先是双喷,我个人感觉跑跑的双喷手法在飞车里是可以用的,飞车里可以用到跑跑的双喷手法。至于连喷,就有点不同。我也试过连起来,不过只有连成3个喷,再多就很难的。至少我现在还不会。有高手的,现在已经可能会连喷了。断位漂移也很难。一断位,车子就很难再控制。希望高手们发表一下。大家学习学习。
五:就是要说说飞车里喷火的感觉。首先是漂移以后的那个小喷,跑跑里的时间应该是0.3秒以内可以喷,但在飞车里,这个时间都长一点。大概0.5秒以内都可以喷。具体时间不是很清楚,但感觉就是比跑跑的时间长。然后就是开始前的数秒上。跑跑里是数完1后,听到“丁”的一声就可以马上一个小喷向前冲,而在飞车里,就感觉这个时间比跑跑长。飞车里,数到1后,马上按↑,通常是不能喷的。要听到“丁”的一声完了之后,再按↑才能喷火的。玩惯跑跑的玩家,可能需要一段时间才能适应。 六:就是说道漂移后存NO2的问题了。不知道是不是我的网络卡还是游戏本身存在的问题(我的下载速度一般都有500K左右)。飞车里漂移后,NO2储存条升得不是很均匀。有时就一点一点的来,有时就一存就一半。然后就是一个很严重的问题。我想应该是一个BUG来的。就是当NO2的储存条有一半以上,再飘一次就应该满一个NO2的。但是常常会发生的情况就是还没有满一个。总差那么一点,需要再飘一次。这很难明白是什么事。可能是个BUG吧。不知道其他玩家有没有这个感觉~~~~
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