元气骑士吸血鬼二技能在2.2.0版本中更新上线咯,相信不少小伙伴们对于该技能使用觉得不错哦,那么具体实战及雕像选择内容,就让好软网小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~
吸血鬼:
鲜血酒杯:面板值为:吸血鬼的初始武器,角色升级到7级时,鲜血酒杯可被饮用,当按下图片的这个键位时,吸血鬼可以增加1点血量上限。
在这时,不妨教大家一个bug,在进传送门之前马上喝掉鲜血酒杯,下一关你的酒杯还在,但是你加血量上限了。趁bug没修复,马上体验一下吧。
吸血鬼二技能:异界漩涡:描述:创造一个黑洞,吸引附近的敌方单位和子弹
武器选择:武器的选择对于吸血鬼来说最为重要。
因为技能的机制,有些武器显得很鸡肋,有些武器却显得很强了。
首先先说一下波震型武器,因为这种武器子弹速度较慢,容易被吸入黑洞,特别是远程型的波震武器。
例如:沙虫
黑洞将会吸取沙虫的攻击,使得黑洞后面的敌人守不到攻击,对吸血鬼最为鸡肋的武器。
子弹速度教慢的武器也会被吸进去,如图下↓ ↓ ↓
有些子弹射速较快的武器因为受到黑洞的吸收使得子弹速度变慢了,还有一些子弹会吸进去,这些影响会出现以下情况↓ ↓ ↓
还有一种情况就是:子弹射在黑洞边缘,但是子弹吸附了过去,让自己子弹命中不了 ↓ ↓ ↓
因为这个黑洞原因,使得弹道偏差,子弹减速,本来能命中的命中不了,所以以下几点一点要看!
激光武器:因为黑洞不能吸附激光武器,而且激光武器自带穿透,所以吸血鬼最适合用激光武器了。
狙击枪:狙击枪子弹速度很快,可不畏惧黑洞的吸附,可配合子弹反弹,吸住敌人,莽夫输出。
场景残留武器:像饥饿素,鸡尾酒,火龙步枪—形态1等,这种武器我叫他为场景残留武器,黑洞只会吸附这种武器的子弹,但不会把火焰和毒素吸走,所以吸血鬼用黑洞吸住对面,在用火龙步枪一直射,可以烧对面个片甲不留。
吸血鬼虽然有吸血,但是身板却很脆,所以天赋很重要。
提高生命上限:因为吸血鬼身板脆,容易被致命一击,还没吸到血,自己就先去世了,所以这个技能可以让吸血鬼有更好的生存环境。
子弹反弹:因为吸血鬼有着超强力的控制,带上子弹反弹,可以让反弹回来的伤害打满,对于吸血鬼来说,这个天赋很有用。
CD减短:吸血鬼技能虽然很强,但是技能CD却很长,所以减少20%的CD,可以让吸血鬼的自保能力加强(因为黑洞可以吸附敌人子弹嘛)
以上天赋则是优选,以下天赋则为【不推荐天赋】
加强药品效果/打破箱子出血瓶/击杀敌人回蓝/近战武器可反弹子弹
原因:吸血鬼自带回蓝回血,黑洞不算近战武器
雕像搭配:狂战士雕像
狂战士雕像可以让子弹变大,伤害加3,因为子弹变大了,黑洞让子弹偏了也能打到敌方,而且伤害还高。
珺之精灵雕像
珺之精灵雕像,弹开附近敌人,消除附近的弹幕,伤害5-7,对于吸血鬼来说,这个可以增强自身的自保能力,当弹幕很多时,珺之精灵雕像消除了许多附近的弹幕,黑洞又吸了很多远处的弹幕,开辟了一条无弹幕道路。
异界漩涡技巧玩法:吸血鬼的黑洞距离并不是无限延伸到墙的,而是有距离的,你要有一个距离感,掌控好你黑洞是否能射到敌方,吸到敌方。
放异界漩涡的时候,尽量与敌人靠近一点,让黑洞吸到怪,如果你离怪远的话,就会有这种情况↓
敌人在远处,你的子弹透过黑洞,黑洞吸走你的子弹,子弹打不到怪或者只有一部分子弹打到,大大减少了吸血鬼的输出,所以控制距离感也是对吸血鬼玩家的考验(其实贴脸放大也可以)
元气骑士视频