力量与荣耀手游阿努比斯作为历史的狗头角色,在普攻方面属于一般,且攻击范围也比较小,那么其实力究竟如何呢,就让好软网小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~
力量与荣耀手游阿努比斯技能属性及实战详解
阿努比斯
阿努比斯我习惯叫成狗头,台服版本我最常用的就是狗头,所以对它也是最为熟悉。
1.基础属性
狗头的普攻中等强度,攻击范围3.2偏小一点,行动恢复力和都是平均水平,
一冠强化能够在狗头掉血后提升士兵的输出(只有在狗头血没满的情况下生效,比如说狗头掉了一点血能够提升所以士兵5%的攻击力,但是狗头如果后面因为一技能回血了,
这个buff就会消失,所以这个被动的效果也不大理想),狗头的基础属性相对来说比较平庸,甚至可以说是中等偏下,但是狗头的皮肤非常给力(参考最后一张图),
狗头皮肤能够提升它的攻击力和攻击范围,强化后无击力还是攻击范围都是所以神灵中最强的,攻击范围甚至达到4.8,
怎么远的攻击范围只要注意走位,可以让狗头攻击到绝大部分敌人,造成成吨伤害。
2.技能
狗头的一技能非常有特点,可以说也是狗头的核心技能,特别是搭配三技能使用,可以造成巨额伤害,点燃一个敌人的灵魂造成8秒伤害,技能的伤害还是挺可观的,
如果在技能持续时间内杀死敌人,这个效果就会扩散到附近敌人身上,并且增加20%伤害,就像多米诺骨牌一样,在条件允许就会无限的扩散到下一个敌人身上,
并且伤害不断增加,越到后面伤害越大,唯一比较麻烦的是扩散到范围并不是很大,比较容易断掉,玩狗头最重要的就是要学会在什么时候放这个技能。
二技能8秒的强力缓速状态,并且增加敌人受到的伤害,技能范围半径3格的圆形,还是蛮大的,同样可以搭配三技能使用。
三技能范围2.5格半径的圆形,15秒的持续伤害,伤害比较低,另外在技能持续时间内,根据技能范围内死亡的敌人的数量,技能结束后会额外造成一次大范围伤害,
死亡的敌人越多,伤害越高。这也是一个比较考验判断力的技能,切忌在一开始就直接放大招,最好等部分敌人残血了再开,而且最好搭配前面两个技能使用。
狗头的技能都是比较考验玩家的判断力的,同样的技能,最终的伤害可能相差好几倍。
被动技能方面,一个是一技能杀死敌人有10%概率恢复狗头的血量,并且减少一技能3秒的cd,碰到大群杂兵的时候,一技能就跟不要钱的一样,另一个是强化士兵的攻击力,
最高增加30%,相当不错的一个被动,最后一个被动普通怪物死亡后会爆炸,对周围敌人造成伤害(在关卡中,屏幕的左上角会显示本回合的敌人和下回合的敌人,
怪物的边框代表了它的类型,白色普通怪物,绿色精英,蓝色首领)
狗头的技能非常有特点,它对成群的杂兵能够造成巨额的伤害,而对付少数的精英的话,相对来说会表现得比较疲软。
3.强化
狗头的三冠技能非常有意思,原本一技能是一个一个的扩散,强化后理想状态下一传二,二传四,四传八,跟传销一个套路。五冠被动也非常不错,
放三技能的时候会额外放一次二技能,白赚了了一个技能,并且还能提升伤害。 皮肤的上面有说过了,这里就不再强调了。
有皮肤的就狗头,奥丁和普罗米修斯,后面全部都没有皮肤了。
总结起来,狗头的基础属性虽然有点差,但是皮肤补足了这个短板,技能方面无论主动还是被动都非常不错,技能之间非常契合,
可以互相搭配着使用,玩狗头一定要注意特别技能的释放时间,有时候早放或者晚放伤害可能相差好几倍。
视频内容:
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