英雄训练师角色哪个好 最强角色排行榜[视频][多图]

英雄训练师角色哪个好,很多玩家都在问游戏中的角色谁最厉害,接下来好软网小陈为大家介绍英雄训练师最强角色排行榜。

英雄训练师最强角色排行榜

以下是根据我个人经验划分的T度表(节奏榜),仅供参考(5分满分)
注意:仅看角色强度是没用的,重点还是阵容搭配。此游戏PVP方面,阵容互相克制几乎形成了一个闭环。阵容本身没有好坏之分,只看是否与敌人互相克制。
T1
死亡圣女 辛
PVE:5  当前版本风铃塔第一角色。群体脱手持续伤害,并有眩晕效果。适应几乎所有副本。
PVE:4  脱手持续群体伤害,在竞技场很容易打满伤害。几率眩晕的效果极其明显,一旦触发,很有可能打乱敌人设置好的技能释放顺序。效果拔群,逆袭神技。
纯白骑士-罗兰
PVE:4  大范围持续伤害,伤害总量级高,并可以移动。唯一的缺点是非脱手,容易被风筝。绑定厄洛丝使用效果极佳。
PVP:3.5  别问,问就是伤害爆炸。不被风筝的情况下很容易打满伤害,没人扛得住。
不详之影-荒
PVE:3  群体增伤,减防。目前游戏内没有回血的BOSS,未来的地位可能更高。
PVP:5 直接将敌人所有回复能力打回原形。完美克制了回复类的阵容。
大天使-拉法叶
PVE:4.5 版本第一奶,唯一缺点是辅助能力较弱  只有回复
PVP:0-5  完全看对面是否有荒,以及双方技能释放顺序。
深海祭祀-厄洛丝(俄罗斯)
PVE:5 全屏幕的强聚怪效果,自身伤害也不俗。绑定罗兰或者辛使用,效果极佳。
PVP:0 -3 看双方的阵容搭配以及技能释放顺序 
T2
星辰魔女-克里奥娜

PVE:3  眩晕效果对BOSS不痛不痒,对小怪意义不大。伤害较低。
PVP:4  在游戏前中期,先手5S眩晕能极大提高胜率。
(此角色反伤的被动技能效果非常明显,但适用的场合并不多)
巨龙化身-缪西卡(龙女)
PVE:4 无论是群体恐惧还是被动的单体恐惧,在副本中都有不错的表现。尤其是对BOSS,很容易打出被动恐惧,进行风筝。 技能附带点燃效果。

PVP:3 恐惧效果实偶然性较大,本身伤害不足。必须搭配“瓦女”。
燃烧号令-克图格亚(火女)
PVE:4  伤害足够,并附带点燃效果。唯一缺点是单次伤害,不适应当前怪物陆续出现的副本。
PVE:3  伤害足够,但无法单独使用,必须搭配“瓦女”。
炎灾-瓦妮莎(瓦女)
PVE:0-3  如果不搭配龙女或者火女,PVE中毫无用处。单次爆发伤害在PVE中意义不大。
PVP:0-5  如果不搭配龙女或者火女,PVP中毫无用处。搭配任意一个之后,在游戏的大后期,有着全游戏最高的群体爆发伤害。
山峦之盾-瑞亚(大盾)
PVE:2 减伤效果极其明显,但在当前版本的PVE中,意义不大。后续地位可能会提高。
PVP:5 在游戏大后期,PVP中减伤效果极其明显。克制几乎所有阵容。(唯一害怕的阵容我会在后面提到)
T3
时空旅行者-雅雅
PVE:3 伤害足够,无论是爆发还是持续伤害都很高。但必须七星才有质变,且没有合适的搭档。
PVP:3 伤害足够,但并没有什么卵用。因为没有绑定的搭档,所以可以塞进任意的框架内。
翼人之光-米亚
PVE:2 因为怪物是没有能量的,所以燃烧敌人能量的技能在PVE中没有意义。恢复己方能量有一定的作用。
PVP:3 七星情况下,燃烧敌人群体60%多的能量。敌人仅能放出一轮技能。但不搭配“清除者”的情况下,意义不大,因为一般的战斗也不会超过两轮技能。
月下-伊丽丝
PVE:4  被动“免疫恐惧”在一些特定副本中有奇效。比如工会BOSS,世界BOSS等等。回复量在对抗BOSS时也足够用。
PVP:1  在PVP中,回复完全不够。免疫恐惧也仅仅在极少数情况下才有用。
守夜人-佐伊
PVE:2 开启技能后普通攻击伤害极高  适合BOSS副本。被动眩晕锦上添花。但当前版本单体英雄发挥空间非常有限。未来地位可能会提升。
PVP:3 伤害较高,有一定的风筝能力,被动触发也可能有奇效,但单体攻击依然不适合当前版本。
非SSR的强力英雄 

T0  元素礼赞(充电宝)
PVE:5  当前版本第一辅助。刷新全队技能CD的同时还恢复大量的能量,适合各种类型的PVE战斗。但因为自身是R卡,属性较低,容易暴毙。
PVP:4.5 非一波流阵容必备。刷新技能CD过于强势。
奶妈——
福音圣女-露琪亚
森林女王-琳芙
没抽到SSR奶***话,就用这两个吧。也没得选。推荐露琪亚,因为送很多碎片......
未提到的英雄也并不弱,只是玩法和搭配没有被开发出来。我就不误导各位了。
还有一些未提到的我会在接下来的阵容搭配中提到。因为他们单拿出来很弱,但是搭配好了会有十分强大的效果。
还是那句话,角色强度仅仅是参考,具体还是要看带搭配。
接下来,我提供几种搭配框架,大家可以根据这个框架自行调整。
游戏有以下几种主流搭配:
框架一:罗兰或者辛+厄洛丝  PVE和PVP两开花
因为罗兰和辛都是持续群体输出,在俄罗斯聚怪技能的帮助下,罗兰和辛可以打满伤害,极其恐怖。且持续输出的技能适合当前版本的副本,即便是BOSS副本,也有着亮眼的表现。
PVP中,前期伤害足够,可以打一波流,后期较疲软,爆发不足。可以自行搭配其他角色进行调整。
框架二:火女或者龙女+瓦女  PVE和PVP三七分
因为瓦女的主动技能是引爆点燃效果,所以必须要和点燃技能的角色搭配。且引爆伤害只与瓦女的等级和点燃的伤害有关,与瓦女自身伤害无关。
点燃的伤害是火女或者龙女的。
在大后期的PVP中,瓦女有着令人发指的群体爆发伤害。不过那个实在是过于后期,这游戏养成周期又巨长无比,所以只推荐重氪(万元以上)大佬玩。
该阵容在PVE中表现尚可,但比框架一弱了很多。尤其是风铃塔等长时间战斗的副本,弱势更加明显。
这里解释一下点燃机制:当队伍中有两个以上的点燃技能时,点燃伤害为“第一个释放点燃技能”的角色的伤害。点燃伤害不叠加,后续点燃技能只会刷新点燃的持续时间。
框架三:翼人之光+清除者  PVP十分不解释 
七星条件下,这两个角色可以在开场就燃烧掉敌人几乎全部能量值,使敌人无法释放技能。是PVP中很难受到克制的一套阵容,近乎无敌。但是该阵容前期几乎没有任何实际作用,且不适用与PVE。
框架四:大盾+格雷(R卡) PVP只怕楼上 
这两个角色1.2号位摆放,可以在开局就给全队近乎100%的减伤。在PVP中效果十分明显。
减伤效果在后期的风铃塔中有一定的作用,但效果并不十分理想。
框架五:荒
没错,我自己就是一个框架哒!
直接堵死了所有的回复阵容。这个搭配就十分灵活了,也可以与上面四种框架一起使用。
框架六:守夜人佐伊+神主(ssr卡)+巴托里
两个单体角色,一个最强减防,还有控制。该阵容打BOSS极强,但并不使用与大多数副本和PVP。
综上,该游戏为PVP提供了众多的搭配方式,互相克制,变化繁多。但是PVE阵容较少,对于绝大多数玩家来说,框架一是最理想的方案。
其余角色,玩法和阵容并没有被完全开发,有感兴趣的可以尝试一下。
三、战力提升方式及资源消费推荐
在框架形成之前,抽卡一定是第一优先级的。一切的前提就是先有个阵容方向。刷初始,抽出主流角色为止。然后看经济条件,决定是否要氪98元的英雄自选礼包。
当阵容确定之后,钻石请不要拿来抽卡。

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