力量与荣耀手游雅典娜在古希腊神话的智慧女神,在游戏中的实力属于中等水平哦,玩家们对于该角色的技能属性是否知晓呢,下面好软网小卷子来告诉大家相关内容吧,希望各位能够喜欢!
力量与荣耀手游雅典娜技能属性及实战强化详解
雅典娜
1.基础属性
雅典娜的普攻中等水平,攻击范围3.6,加上它的一冠被动释放技能后提升雅典娜25%的攻击力和攻击速度,雅典娜的二技能cd45秒,
加上一技能轮流释放的话可以保持这个状态30秒时间,而且再等30秒二技能又可以继续释放了,所以这个技能的实用性还是不错的,释放一个技能,雅典娜的攻击范围会变成4.5,
如果再释放另一个技能的话,范围可以叠加,会变成5.4,第三技能释放的时候虽然还会叠加,但是三技能释放时需要引导,雅典娜是无法普攻的,只能干看着,
另外它的行动恢复力达到4点,这是唯一一个行动力达到4的,不愧是女神啊,手长脚长的。4点的恢复力意味着雅典娜可以有更多发烧的走位,这是一个很大的加分项。
2.技能
雅典娜的大范围的石化,伤害中等,持续时间5秒,不错的控制技能。二技能直线型的伤害技能,伤害也是中等水平,跟猴子的三技能类似的范围,不过二技能的cd只有45秒,
这个技能特别适合打第六章的鬼火(鬼火无视地形,直接飞向主神,后期鬼火特别恶心人),45秒的cd意味着它基本每回合都能用一次,非常不错的针对性技能。
最后的三技能同样非常厉害,提升所有士兵100%的攻击力和攻击速度(绝大部分的士兵都是依靠普攻输出,在这个加成下,士兵的普攻输出会变成原来的四倍,
当然实际上因为士兵中间还会释放技能,技能的伤害并不会提升,所以实际效果应该是增加士兵两倍多的伤害),持续时间12秒,这是非常bug的技能(举个例子,
8级1700%强化的忍者普攻300左右,攻击间隔1秒,受到这个技能影响后攻击翻倍,攻速翻倍,每秒普攻输出1200,12秒就是14400,游戏的最终boss神火飞龙血量是15万多,
忍者的是远程士兵队飞行单位伤害翻倍,也就6个忍者的伤害而已,这还是没有算上雅典娜本身对士兵的攻击力加成的)。总之,对于雅典娜来说BOSS重来都不是重点。
被动技能方面,10级被动最多提升所以士兵15%的攻击力,只要普攻60次就能达成,非常实用的技能,越到后期越强力。
后面两个被动强化了一大堆士兵,但是这些士兵没有什么太亮眼的存在,都是偏向辅助控制类型的士兵,
可以适当来几个,但就算经过强化也不建议大量使用,所以这两个被动的实用性不强。
3.强化
三冠被动强化了一技能的伤害,并且会额外减速敌人10秒,非常不错的技能,五冠被动更加不错,
最多强化所有士兵25%的攻击力攻击速度,而且非常容易达成,参考前面的10级被动,虽然加成没那么高,问题是它是常驻的被动技能,这个加成真的有点恐怖。
综上所述,雅典娜虽然有两个比较垃圾的被动,但是瑕不掩瑜,其他的方面都太出色了,
如果不考虑钱包的话,雅典娜可以说是最强的神灵了,即使一冠,它也是最容易通关游戏的神灵。
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