原神林尼是4.0版本新上线的角色,这个新角色相信很多玩家还不太了解,不知道怎么培养。下面小编给大家带来原神林尼角色攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。
林尼
林尼是4.0首位五星火属性男角色,定位是一位纯色队火系主C。
1. 天赋与命之座
①林尼是一个打重击的角色。他的重击伤害只有一段,但可以两段蓄力,二次蓄力重击会生成1(1命2个)个帽子,帽子按百分比继承林尼的生命值,同时具备嘲讽属性。
帽子被击杀或者帽子持续时间结束后会变成单体攻击追踪附近的敌人,帽子也可以被林尼的元素战技引爆,此时帽子将造成重击类型的范围伤害。林尼至少一半是输出都在帽子身上,由于同一时间林尼的帽子不可能被连续引爆(联机除外),所以林尼是一个典型的速切角色,这点与提纳里类似。
注意,帽子的嘲讽效果对诸如剑鬼这类BOSS非常有限。
产生帽子时会掉血,主动引爆帽子时会回血,而60%以下不扣血。由于这个机制存在,林尼的容错率非常低,百分之六十血量通常都在1w左右,对于原魔来说基本上就是一刀的事情。没有帽子即没有嘲讽,没有嘲讽即生存压力巨大,生存压力巨大会导致血量见底,血量见底又需要及时的蓄力并引爆帽子回血,而残血蓄力基本上就意味着重新挑战。所以林尼虽然能自回血,但还是刚需奶妈。
②林尼的战技可以引爆帽子,伤害类型为重击类型的范围伤害。战技引爆帽子造成伤害固然很好,但需要注意的是失去嘲讽会显著提升生成压力。林尼的战技可以在联机状态下引爆其他人林尼的帽子。
③林尼的大招则是一个中规中矩的爆发伤害,类似于小艾咪的大招,同时会在结束或主动提前结束时造成巨额伤害(可核)。
④林尼的固有天赋一和二也是实打实的增伤天赋,固有天赋三则是枫丹特产。但是天赋一对林尼本身的血量有要求,如果不能扣血,就不会触发,这是一个坑。天赋二则对配队下手,火系角色越多伤害越高。结合专武的效果,林尼的官方定位就是一个纯火队大C。
⑤林尼的核心命座有点多,一命、六命为质变命座,但没有刚需命座。一命可以增加帽子同时存在的上限(联机状态每个人的上限不共享),六命则增加一段重击伤害。二命、三命、四命为纯粹暴力的增伤命座,每一个都是实打实的提升,但是并没有看起来那么多。常规输出手法下,一般林尼蓄力射三箭就下场了,考虑到米氏常数,单人情况下一命20%,二命20%,三命10%,四命10%,五命10%,六命40%。(提升与手法有关,看个大概即可)
林尼的命之座以及菲米尼的命之座都有非常特殊的地方,就是三命出现了普通攻击天赋+3,这也许意味着新的膨胀已然到来。未来的三命和五命会出现更多高适配性的分配。
2. 基础配队思路
高情商:林尼的配队思路非常有趣。
低情商:林尼的配队全是坑。
林尼是一个纯粹的纯火队大C。而纯火队最经典的配方就是万香班,直接优化公子。然而林尼自身的生存压力比公子还大,队伍的低金上限以及队伍适应环境的能力也明显不如万达。
另一种提高容错降低输出的方式就是优化香菱,换迪希雅。林尼+班尼特+迪希雅+万叶是当前唯一舒服的一个队伍。
3. 抽取建议
不推荐,林尼让人脑血栓的生存压力,不适合新玩家,也不适合老玩家,但不排除水神逆天改命的可能性。
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