梦幻模拟战手游梦魇的面容这件装备拥有很强力的生命属性,同时还有额外的攻击加成哦,那么该装备究竟实战如何呢,就让好软网小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~
梦幻模拟战手游梦魇的面容怎么搭配?
弗拉基亚:梦魇的面容
一,1攻击加成机制测试
属性上,满级升满是生命+5%,与克制部队打的时候攻击额外增加20%。
攻击幅度上确实增加的非常高(想想隔壁屠龙也不过额外增加12%),而且凭借弗拉基亚的换职业特点,只要场上有被你克制的敌人,那么她就能凭借二连动对被克制敌人造成巨额伤害。但是在专属出之前泥潭也有人提出了非常好的问题,总结如下:
1. 技能克制,如狙击,能不能触发专属。
2. 饰品克制,如审判屠龙,能不能触发专属。
3. 被克制的情况下,能不能触发专属。
4. 专属的攻击加成是否作用于小兵。
如果所有的答案都是 “是”,那么这件专属应该说泛用性上会有非常大的提升。撇开泛用性不说,如果专属效果也作用于小兵,那么最后的伤害加成真的会非常逆天。
然而遗憾的是,经过我的测试,上述所有的问题,至少在目前的测试结果上看,都是否定的。下面晒测试截图。
首先是测试用的弗拉基亚面板和装备,测试一次用专属,一次下了专属,在同样的条件下攻击同一个敌人,来看伤害。
测试1:屠龙克制测试
这是无兵无专属有屠龙的情况下平A某石像鬼
这是无兵有专属有屠龙平A石像鬼
测试结论:两次攻击伤害均为克制(红字),但是伤害一致,因而可以判断屠龙并不能触发天赋。
测试2:技能克制测试
这是无兵无专属有屠龙的情况下狙击某石像鬼
这是无兵有专属有屠龙的情况下狙击某石像鬼
测试结论:两次攻击伤害均为克制(红字),但是伤害一致,因而可以判断狙击并不能触发天赋。
测试3:小兵伤害测试
这是魔女在弗拉基亚带专属本体没有职业克制敌人的情况下的伤害
这是魔女在弗拉基亚本体带专属在有职业克制敌人的情况下的伤害
测试结论:魔女的两次攻击伤害均为非克制,而且伤害一致,因而可以判断触发职业克制的情况下专属并不加成小兵。
测试4:逆克制伤害测试
这是弗拉基亚带专属被克制的情况下的伤害 (弗拉基亚伤害主要集中在敌方英雄)
这是弗拉基亚没带专属被克制的情况下的伤害(弗拉基亚的伤害主要集中在敌方英雄,伤害显示为灰色)
测试结论:
两次被克制的情况下,伤害一致,因而可可以判断专属并不会在逆克制的情况下提供攻击加成。
总结,弗拉基亚这件专属,就仅仅在于触发职业克制的情况下,本体对被克制敌人攻击加成20%,不加成小兵,同时技能克制,饰品克制,逆克制均不会触发攻击加成。
二,与蛇头对比
一般情况下我对专属做分析都不会对强弱进行过多的评判,不过横向对比分析还是可以做做。特别是我对弗拉基亚也算是非常熟悉。下面稍微说一下这件专属与蛇头的功能对比。
属性上,专属比蛇头少了5%的防御加成。但对于弗拉基亚来说这5%防御加成并不是很重要,特别是在她带蛇头的情况下。
带蛇头的弗拉基亚应该说是目前黑暗体系里面顶级的辅助者。我跟别人说也是直接称她为黑暗首辅。除开回旋的拉人功能,在打高难副本,特别是打那种boss比较少的,又比较肉的,弗拉基亚带蛇头,攻击威吓一个回合最多给敌人上攻击减少15%+伤害减少15%。如果配合皇帝皇帝光环,那么物理敌人真的很难打出输出。同时弗拉基亚的伤害输出也不低,单次攻击至少有拉娜的1半以上,也不会说上场只是看戏。在队伍法师队比较多的情况下,她还可以舍弃回旋而带双威吓,增加全队输出,减少全队受到的伤害。而且本身也肉得要命(减伤能叠非常多)。
比如刚刚过去的策划划水,boss一个深呼吸之后,弗拉基亚几乎没掉血
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