光辉对决SHININGARENA攻略大全 新手入门少走弯路[视频][多图]

光辉对决是一款首创无兵线自由MOBA新玩法,很多玩家都在问这款游戏好玩吗,接下来好软网小陈为大家介绍光辉对决SHININGARENA攻略大全。

光辉对决SHININGARENA攻略大全

远程像美杜莎不是一般的强,如果队友没挂机我能超神。嫦娥和芙蕾雅打人机我都被追杀,没办法,要伤害没伤害,控也控不住,除非队友在身边不然就是被吊锤,后期等级压制才好起来

近战是亲儿子,只要捏个闪现或捏个位移,控住人头就是囊中之物。这游戏就是看哪边近战会玩

大龙血量太低,后期1000伤一个人就能偷掉还用不了太多时间,也就是说劣势方只要出去刷个野这局就可能输掉

控制技能收益是否太高,进游戏第一局我开技能后被控住技能进入CD3次,我不觉得这是我菜,因为其他游戏再怎么会玩也不可能一局用技能因被控住而进入CD这么多次

护盾收益太低,第一次见到这么短小无力的护盾,有时候对面技能都没放出来呢护盾就没了,这护盾就算扛住了能扛下对面一刀吗。

游戏画质和画风挺有特色的,游戏玩法比较有意思。主要是通过击杀野怪来获得钻石,这样可以提高对野怪boss的伤害,而且前期因为有范围保护,在敌方红圈会持续掉血。但游戏操作性简答易上手,但是在用野怪攻击技能时不能走位。比较有意思的是没有针对英雄有特定装备的要求,另外技能在血池出生时就是全能用的。目前能爆出的技能有闪现、护盾。目前可能因为适配度问题还不够完善,就目前的游戏机制来说比较单调。相当于LOL的占领水晶模式,只不过变成了击杀敌方全部来获取占领点,尤其是boss野怪。

另外既然可以通过击杀野怪来获得钻石提高对敌方boss级野怪的伤害为什么不可以让野怪提升属性加成呢?毕竟每个英雄都有自己特色的技能属性,可能这也是为了游戏特色吧。

光辉对决攻略视频

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