原神夜兰天赋加点顺序建议是元素爆发>元素战技>普攻(6命时普攻>元素战技)。技能中最为核心的部分是元素爆发渊图玲珑骰,和行秋、托马等角色的元素爆发一样,需要由场上角色进行普通攻击触发技能效果来协同攻击。
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原神夜兰天赋技能加点顺序介绍:
一、天赋加点顺序
元素爆发>元素战技>普攻(6命时普攻>元素战技)
二、天赋技能
1、元素战技:萦络纵命索
(1)无论点按、长按均为10s冷却时间
(2)释放元素战技且命中敌人会产生4颗水元素微粒
2、元素爆发:渊图玲珑骰
(1)夜兰释放元素爆发后,会凝聚出的「玄掷玲珑」,和行秋类似,可以在角色进行普通攻击或者「络命丝」爆发命中敌人时进行协同攻击
(2)释放元素爆发时会造成范围水元素伤害,每次协同攻击为三枚水箭
(3)「络命丝」爆发命中敌人所进行的协同攻击与普攻不共用计时器
其中最为核心的部分是元素爆发「渊图玲珑骰」,和行秋、托马等角色的元素爆发一样,需要由场上角色进行普通攻击触发技能效果来协同攻击,造成的伤害分三段,每次触发都满足刷新水元素附着的条件,因此就元素爆发而言,0命的夜兰挂水能力是高于非满命的行秋的。
其次看到夜兰的元素战技部分,元素战技「萦络纵命索」分为点按与长按两种触发方式,两种触发方式都会让夜兰进入疾走状态,该状态下夜兰的移动速度会大幅度增加,但仍会受到攻击伤害,造成的伤害上没有区分
但长按可以保持疾走状态最多3秒的时间,期间进行「冲刺」或「跳跃」都会使夜兰脱离疾走状态(类似早柚),每次释放且命中敌方单位时会产生3~4个元素微粒
“而「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。”也就是标记敌人数量达到3个或以上时,夜兰立即获得「破局|效果,「破局|效果则关联夜兰的另一个输出方式「破局矢」,请往下看。
三、固有天赋
1、猜先有方
队伍中元素种类越多,夜兰生命值上限提升越高
2、妙转随心
(1)解锁后在施放元素爆发后会使场上角色造成的伤害提高1%,且在元素爆发期间,每一秒获得3.5%的伤害提升,最多提高50%,到14s时增伤达到最大
(2)该天赋的增伤不能锁角色的面板,即角色下场后增伤效果就不会存在,打个比方,只要香菱不在场上就吃不到增伤
(3)当切换角色上场时会继承下场角色当时的增伤效果,就是说夜兰的增伤一直是递增的,不会因为切换角色而改变
3、长考一着
在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。申鹤同款生活天赋,每天可以多挖1250摩拉了。(只要连挖15年,培养夜兰的摩拉就回本了)
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原神夜兰天赋加点顺序建议是元素爆发>元素战技>普攻(6命时普攻>
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