自由之战2相信大家都已经期待很久了吧,游戏在昨天开启预约,相信很快就能和大家见面了,下面小编就带大家先欣赏下视觉2.0画面。
人的视觉感观是观察这个世界的重要体感之一。同样,对于游戏来说,也是让用户和设计者之间灵魂接触的媒介之一。事实上,画质与视觉体验的确是评价一款游戏品质最直观的方式,那么《自由之战2》中的次世代画质到底会对玩家们的MOBA体验造成怎样的影响呢?今天小编就来为大家进行初步的解密。
更完美的视觉体验是制作团队不变的追求!
据小编了解,其实早在《自由之战》的开发过程中,游戏的研发团队就非常注重游戏视觉体验的质量。但是由于当时制作团队对引擎的掌握不够充分,游戏在图形设计方面走了很多弯路。等到后来团队技术有了进一步提升想要再度改善游戏图形时,却发现这样做会造成机器性能门槛的大幅提升,让很多手机配置一般的玩家无法更好的获得更好的游戏体验,这对于一个追求纯粹MOBA体验的制作团队来说,显然是无法接受的。
所以,在《自由之战2》的制作过程中,游戏研发团队投入了大量的时间和精力。不仅使用了全新的Unity5.0引擎,还在英雄精模、图形渲染、骨骼数量等多个方面做了数倍的提升,也正是因为这些新的图形技术的使用,让游戏中的各种画面有了更多的可能性,也让《自由之战2》的次世代画质成为了现实!
进步大不大?有对比才能有最直观的感受!
得益于全新的图形技术,在《自由之战2》中沙地,岩石,河流,盔甲,人物皮肤等,都将拥有一种触手可摸的质感。而这些,显然是《自由之战》中的手绘贴图无法表达出来的画面效果。接下来,小编可以通过俩组对比来让大家更为直观的感受到这一切。
这位是游戏中人气超高的刺客型英雄查尔斯,他帅气的形象在《自由之战2》中,不仅色彩更加饱满鲜明,甚至连阴影、光线等细节的处理上,也有了翻天覆地般的变化。
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自由之战2视觉2.0画面曝光,自由之战2相信大家都已经期待很久了吧
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