超级马里奥制造原本是一款主机上的益智休闲小游戏,它以天才般的创作方式,破除了创作和玩耍之间的障碍。现在很多手机玩家在问《超级马里奥制造1》在安卓手机上可不可以玩?在此很抱歉的告诉大家目前安卓手机上还不能进入游戏,目前官方还没有发布安卓版的超级马里奥制造,但我们在等待官方的更新,如果官方发发布我们会第一时间更新通知大家进行下载。同时我们也发布了游戏官方网址给大家,你可以随时进官网进行查看更新进度。
1、极易上手的操作界面和友好的用户引导,极大降低了玩家创作的门槛。
过去那些允许玩家自建关卡的游戏,要不就是操作简单但开放的可编辑元素较少,要不就是开放的元素很多,但需要用到键盘或鼠标才能进行自定义程度更高、范围更大的高级操作。
然而在超级马里奥制造游戏中,玩家只需点点手指、抖抖手腕,几分钟就能创造出一张属于自己的地图。
值得注意的是,据《超级马里奥兄弟》主创、任天堂高管手塚卓志透露,Super Mario Maker最终呈现给玩家的创作工具,甚至比任天堂内部此前用于设计地图的工具还要 得多。
玩家每通过一定数量的地图,就会得到新的元素。当出现较为复杂的元素时,官方还会贴心地提供示例关卡,供玩家了解该元素的作用。
下图即是官方为了帮助玩家了解“背景音乐”这一元素而提供的贴心提醒:
极易上手的操作界面,加上人性化的引导方式,大幅降低了制造地图的门槛,大大激发了玩家们的创作热情。玩家们纷纷投入了大量精力在地图的制作中。经常有人一整天都对着一个地图修修改改,就为了能在被别的玩家遇到时,多阴他几条命(人心险恶啊)……
这款于2015年9月10日才正式开始发售的游戏,在仅仅开卖了一个星期后,玩家们上传的地图就已超过100万张;10月初,这一数字更是达到了330万张之巨。其火爆程度远远超出了任天堂官方的预料——他们甚至为了缓解服务器压力而删除了部分低人气地图,并因此在社交媒体上收到了大量玩家的抱怨。
2、四个各具特色的经典版本,以及各种大开脑洞的元素组合,使得游戏可玩性极高
任天堂至今已发售了好几款Super Mario 正代游戏,而Super Mario Maker 选取了其中最具里程碑意义、最富可玩性、最受玩家欢迎的四款正代,作为其内置的主题,分别如下图所示:
Super Mario Bros即红白机上的初代(FC版)马里奥
Super Mario Bros. 3 超级马里奥三代,即有标志性“狸猫装”的那一代。
Super Mario World超级马里奥世界,即首次出现小恐龙Yoshi(耀西)的版本。
New Super Mario Bros. U新超级马里奥,包含大量新动作元素、画风最精良的版本。
每个版本都同时具有较高的可操作性和趣味性,且都有着各自标志性的元素和玩法——FC版的Amiibo变装蘑菇,三代兼具飞行与近身攻击能力的羽毛(狸猫装),马里奥世界的耀西和垂直投掷物品的能力,新超级马里奥的爬墙、滞空、三段跳……这让游戏整体的趣味性增添了不少。
而随着四个版本到来的,便是大量不同的可用于创作的元素。截至2016年4月6日,据MarioWiki (骨灰级粉丝为马里奥所建立的百科)统计,Super Mario Maker中已经提供了70余种这样的元素,而这一数字仍在不断增加中。玩家们的脑洞得到了彻底的发挥,他们将各种元素相互配合,实现了各种创意非凡的互动效果,其中许多奇妙的组合方式甚至连开发者们都从来没有想到过——他们可是做了30年马里奥系列游戏啊!
值得一提的是,一些骨灰级玩家还摸索出了一些高级玩法,最为人熟知的也许就是Panga跳了——由ID为“Panga”的大神首创,具体来说,就是先抱着龟壳加速起跳,再在空中把龟壳扔到自己的脚底下,从而完成二次跳跃的动作。
脑洞大开的地图设计,各种高能的超难动作Super Mario Maker中出现了大量难度突破天际的“毒图”,吸引了数以万计的玩家前仆后继地参与挑战。Twitch上曾有主播为了过一张毒图,整整死了2600多次,连续直播了39个小时,斗鱼TV上的“yhj桀哥哥”、“kazelink”、“windkey”、“Cinccino”等主播就以出众的技术闻名,常常会直播挑战毒图,能吸引数万人同时在线观看。
依据大量各具特色的小道具组合,创造出的花样繁多、可玩性极高的关卡,是Super Mario Maker吸引大量死忠玩家长期乐此不疲的关键。
3、前所未有的关卡设计,让玩家的乐趣不止于玩耍与制作,还有欣赏
除了操作的简易程度,Super Mario Maker允许玩家创作的自由度之高,也远远超过了任天堂内部的设计工具——于是,这款游戏中,我们看到了两种前所未有的关卡设计方式。
第一种是全自动地图。历史上第一张全自动地图,是开发团队在测试阶段制作出的——玩家全程都不需进行任何操作,马里奥会在各种道具的配合之下,自己从起点走向终点!这个地图在任天堂内部引起了巨大轰动,甚至连宫本茂都为之震惊。
“单纯从‘玩’游戏的角度来看,这并没有太多乐趣可言;但在关卡的进行过程中,玩家会看到许多非常有意思的事情,看到马里奥与各种道具之间杂耍的互动。”
全自动地图示例:
《马里奥制造》全自动关卡合集
第二种是音乐图。Super Mario Maker中有一种叫做“音符”的道具,将其放在不同的高度、在其上面放上不同的怪物,就能发出不同音调的声音。除此之外,弹簧、P、POW等道具也有自己的专属音效,甚至连“猫爪”等特效也有不同的背景声音。将这些道具、特效按照一定的方式进行排列组合,就能演奏出各种各样的旋律。
音乐图中,一些图需要玩家的参与才能正常进行,但绝大部分都是自动图。在这样的地图里,玩家从头到尾都无需任何操作,一边看着马里奥自己跑到终点,一边就能听完一段完整的旋律,非常享受。
这样的音乐图极受玩家欢迎,在最受欢迎地图的排行榜中,获得星星(可以理解为“来自玩家的赞”)最多的几乎都是音乐图。有个ID叫“Q Jiao Lian”的玩家就以专门制作各式音乐图出名,他的作品包括了《猪八戒背媳妇》、《欢乐斗地主》、《数码宝贝》等,甚至还有《义勇军进行曲》。
音乐图示例:
马里奥制造音乐图欣赏
自动图和音乐图的出现,让玩家的乐趣不再只有玩耍和制作,还有第三种形式——欣赏。这一点,除了EVE和Minecraft之外,极少有游戏能成功做到。
4、随机性极强的游戏模式设定,新鲜感十足,娱乐效果出众,非常适合视频直播
Super Mario Maker中,最为主流的游戏模式是100 Mario Challenge。
在100 Mario Challenge里,玩家可以选择Easy(8张简单地图)、Normal(16张中等难度地图)、Expert(16张高难度地图)、Super Expert(6张极难地图)四种难度。每种难度里,玩家都将用100条命,来挑战随机出现的、由其他玩家制作的地图。一旦挑战成功,即可救出被怪物绑架的公主。
这个模式的魅力,就在于你永远不知道下一张图会是如何。
自动图(看我马里奥自食其力,飞天遁地,飞檐走壁)?
音乐图(简直就是视听盛宴,不知能不能让我点歌)?
竞速图(需要在给定时间内,如跑酷一般快速过关)?
解谜图(必须按照特定顺序,正确地使用相应道具)?
微操图(强调操作的精确度,稍微偏一点点都不行)?
运气图(大量道具/怪物无规律地运作,完全看运气)?
毒图(一旦碰到,100条命很可能还不够用……)?
或是看似简单、但处处暗藏算计的“猫里奥”式阴险图?
这种随机性极强的游戏模式,使Super Mario Maker非常适合直播——主播常常会因游戏的进展而情绪快速、高频、大幅度地波动,而这种波动又会给观众带来极强的娱乐效果。
新鲜感不断、娱乐效果拔群,让Super Mario Maker在国内外各大直播平台上都受到了极大欢迎,这也是其在社交媒体上引发病毒式传播的原因之一。
5、30年历史沉淀,数千万粉丝基础,Super Mario系列的IP价值极其显著
Super Mario Maker是马里奥系列问世30周年的献礼之作。这30年里,任天堂一共推出了超过300款以Super Mario为主角的游戏,覆盖受众多达数亿人次。毫不夸张地说,Super Mario是三代人共同的回忆。
出现了全部4个内置版本画面的宣传海报
这款满满都是情怀的游戏,让很多人得以在熟悉的角色、熟悉的背景、熟悉的音乐中,再度体验童年时的快乐。
《超级马里奥制造(Mario Maker)》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作。官方透露,玩家们在本作中可以通过网络来分享自己制作的关卡。距《马里奥制造》发售整20天,任天堂发表了这款游戏的销售和运营数据:全球销量达到100万份,玩家创造的自制关卡数达到220万,全球玩家游玩关卡次数超过7500万次。9月发售的《超级马里奥制造》在火热贩卖中,目前全球销量已达到188万份。
整体来看《超级马里奥制造》这款30周年的纪念作品显然没有让人失望,玩家自行建造关卡的游戏,《超级马里奥制造》再一次为该系列注入了无限的活力,理论上只要连上网络,你就可以在成千上万的玩家自制关卡中任意挑战,而懒得自制关卡只想坐享其成的玩家也不用太担心,《超级马里奥制造》也将自带现成的100关游戏。
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