影之刃3手游打造出一个水墨风格的动作格斗手游,游戏中人物的动作招式都刻画的十分完美,给人一种刀光剑影的真实感,在这里可以尽情畅爽的战斗pk,喜欢的小伙伴千万不要错过,精彩内容尽在好软软件园!
1、暗黑水墨风格的武侠游戏,人物对话简短,极具有古龙风格;
2、一键连击致命,华丽炫酷的技能瞬间释放,绝对给你一种不一样的视觉盛宴。
3、战斗风格酷炫,给大家呈现了一个完美的江湖,横版格斗rpg给你最刺激的游戏体验;
4、最大程度的还原了江湖上的厮杀,超强的战斗打击感给你无限的刺激感受,狭路相逢;
1、各种超神的走位玩法都是靠你来演绎,还有丰富多样的养成系统让你乐趣无穷;
2、奇特无比的武侠世界奇观景象,可爱灵动的影子英雄你可以自由搭配出击;
3、超多幻想无比的怪兽随时等你来斩杀,你可以随时邀约队友陪你一起组队冒险。
极限格挡
而“极限格挡”是仅限于敌人的某些强力技能击中的瞬间做出的格挡动作,成功会把敌人护甲击碎进入眩晕,并且奖励大量杀意。
杀意系统
在攻击敌人的过程中,魂周边的蓝色火焰时而增加,时而减少——这是杀意系统,一些技能会增加杀意,一些技能则消耗杀意,变为更加强力的形态。
极限躲避
这一作中角色会同时拥有格挡和躲避两个防御动作。“极限躲避”指的是敌人攻击到自己前的一瞬间做出的躲避动作,成功以后会奖励杀意。
空中连招
本次空中的连招也回归了,这套动作包括了大家都熟悉的旋杀和雨杀。作为带有z轴的战斗空间,空中技能的数量总体会比影1减少,但收益更高。
究极奥义
大招播片——释放究极奥义的时候,会直接插播一段用传统动画方式制作的视频,可以跳过。这可能是本段演示中最大魄力的一幕,这个技术和实际应用我们已经在另一部作品打磨得比较成熟了。
【剧情上】
使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
【rougelike元素】
在具有y轴横版地图基础上加入roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
【操作上】
回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
【画面上】
以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
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