dota6.78b 简体中文版

dota6.78b 简体中文版

游戏辅助 | 7.91MB | 2013-06-23 00:00:00
标签: DOTA DotA地图
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软件简介

DotA是Defense of the Ancients的简称,是指基于魔兽争霸3的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。

dota6.78b更新日志:

6.78b改动日志:
修正了一个导致某些玩家可以控制2个英雄的bug
修正了难以明显分辨墓碑是否被衰老的问题
修正了虚妄诺言和薄葬的相互作用
修正了压制之刃可以对己方的守卫造成伤害的问题
修正了熊灵携带莫尔迪基安的臂章时被动生命回复无效的问题
修正了空瓶对信使造成的减速即使在魔瓶装满后依然存在数秒的问题
修正了买活的冷却时间有时显示不正确的问题
修正了割裂可以对信使造成伤害的问题
修正了不能紧贴单位施放召唤岩石的问题
修正了高射火炮与真视宝石的相互作用
修正了携带血精石的熊猫酒仙无法复活的问题
修正了如果你重选了一个英雄,交换仍然要再花费100金钱的问题
修正了多次交换会花费更多金钱的问题
修正了血之狂暴可以移除队友身上的末日和眩晕效果的问题
修正了血之狂暴会移除真龙形态的问题
修正了许多提示文字
修正了一个关于信使的加速和减速相互作用的bug
修正了手动使用会导致血精石的能量点数计算不太准确的问题
修正了割裂无视薄葬的问题
修正了虚妄诺言和莫尔迪基安的臂章及动力鞋的相互作用
修正了暗影恶魔的基础智力不正确的问题
修正了致死打击和林肯法球的相互作用
修正了阿哈利姆神杖不能丢弃的问题
修正了队友反补/中立生物击杀/自杀产生的的范围经验/金钱问题
修正了如果由其他人造成致死伤害,神杖效果的死神镰刀不能正确禁用对方买活的问题
修正了一些关于风暴之眼的数值的小问题
修正了如果指定地面目标却没有在附近找到可拉动的岩石,地磁之握会被浪费的问题

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