在Win32平台下适用的大型电玩游戏模拟器。作者除了因教育目的设计这套软件外,更希望藉此来保存一些风行于70或80年代的经典大型电玩。至于游戏的资料文件(ROMs),你就得自己另外去找了!因为基本上而言,这种未经授权同意而擅自模拟其它操作平台的程序本身即已属非法了喔!
MAME(Multiple Arcade Machine Emulator) 是模拟器历史上最优秀的多机种的街机模拟器之一,同时也是生命力最旺盛的街机模拟器。从 1998 年发布第一个版本起,MAME 已经经历了数年的开发,同时也经历了各种版本及多个开发者的变迁。作为功能最强大的街机模拟器,覆盖面涵盖许多我们熟悉的街机机板,同时也支持各种不同的 PC 操作平台,并针对不同的 CPU 处理器开发了对应的优化版本。
MAME 是一个免费的、共享的、开放源代码的模拟器,也是我们国内玩家最熟悉和最常使用的街机模拟器之一。由于源代码的开放,各国各地区的模拟器爱好者或程序员针对其基础版本开发出许多的衍生版。其中很多都具有自己的特色,比如我们熟悉的 MAME Plus!,前身是无声模都发布的 mame32cn 0.37b13 及后来的支持简繁体语言包的 mame32c 0.59,现在的 MAME Plus! 已经发展成拥有众多功能的 MAME 改版。
MAME.INI 存储MAME的一些基本设置。
MAME32P.EXE MAME32PLUS GUI介面主程序。
MAMEP.EXE DOS版的MAME。
MAMEPLIB.DLL MAME运行时所需的动态连接库文件,包含比如ROMDATA之类的资讯。
UNICOWS.DLL 由于Windows 95/98/ME基本不支援Unicode,MAME32PLUS需要此文件来支援UNICODE以实现双位元元组文字显示。
WHATSNEW.TXT MAME的更新历史记录。
目录说明:
artwork —— 一些游戏可以支援一些特殊的artwork文件,你可以用PNG格式来存放在这里,其实就是游戏以图片样式加的一个修饰性的边框。
bkground —— MAME图形介面时所用到的背景图案。
CPANELS —— 存放街机控制面板图像文件。
CTRLR —— 存放INI文件来指定控制埠映射。
CFG —— 存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件
DIFF —— 用来存放Hard disk difference文件,一些特殊的游戏可能会用到。
DOCS —— 内涵一些说明文档。
FONT —— 存放MAME32的字体文件。
FLYERS —— MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。
FOLDERS —— 存放MAME32的游戏分类资讯。
SNAP —— 存放游戏中的截图。
SAMPLES —— 存放某些游戏声音采样资料。由於MAME支援的游戏中一些游戏所使用的声音采样是类比的而不是数位的,或者该游戏的声音根本就没有类比,这样的话你就需要加一个Sample文件放到SAMPLES目录下才能得到正常的类比效果。
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