大侠立志传游戏里是多结局路线的,不少玩家在通关游戏后开始深入钻研各种不同难度的挑战了,这里将给大家分享的是大侠立志传无伤通关武林盟主思路,感兴趣的小伙伴可以看下。
风筝流真无伤过武林盟主结局视频
首先说下这里的无伤通关的前提条件:不手动削弱六大掌门(例如扒装备),在轩辕台的盟主之战整个过程中不扣1滴血。
要想无伤,几种直接的想法就是,打不到、无法出手、打不动
打不到风筝流就很容易实现,无法出手典型的靠封穴、减集气(纯减集气对集气速度要求太高),打不动应该是无法实现,游戏里除了免伤,其他的被打到了就会强制扣一滴血。
即使实现了上面说的打不到和无法出手,掌门中还有一些难解决的东西,剑痴的狻猊的流血,慧元与重阳子的反弹伤害。
流血自然是靠免疫流血来实现,但是开场用一个特征位整个泛用性不佳的特征属实浪费,由于满级情况下武道领悟点比较多,一般考虑玉髓冰心+吉人天相(烧香sl)来实现免疫流血,顺便还免疫了内伤、致盲、封穴、中毒。
要吉人天相实现50%的异常削弱,一根甲品檀香就够了,从白云观观主那边弄到甲品檀香,在大梁城保国寺烧香坐船到无名地区即可保证盟主之战时吉人天相的效果还在。
反弹伤害可以靠一些特殊的伤害来规避,比如流血、百分比伤害(典型的太极十三势)、溅射。
一般来说纯溅射由于只有原伤害的20%,纯粹靠溅射来打难度较大,靠溅射来挂流血或靠溅射来积攒战意再释放太极十三势更好实现一些。
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