猎魔师一款闯关冒险类游戏,这款游戏的游戏人物做的还是挺可爱的,你可以在充满未知与危险的洞窟中进行探险,游戏玩法自带养成系统,游戏地图也做得挺不错的,有隐藏区域,满足玩家的探索欲。这款游戏整体来说还是非常棒的。
魔窟探险,狩猎未知魔物,你和你的战友都会在旅途中形成自己的性格,还有可能感染疾病,只有依靠正确的策略,才能带着你的队伍走出魔窟!
1、佣兵分解返还70%的技能书和经验书,魔晶与原来相同
2、新增物资任务,包含钻石奖励
3、新增首充礼包
4、新增萌新礼包,6元就能获得7张高级招募券
5、取消了高级副本掉低级装备,最多只会降10级
6、红色装备改为在基础属性之上,增加1条固定属性和5条随机属性
随机属性取每条词缀随机范围的最大值
游戏挺好玩的,贪婪洞窟和集卡养成的结合体。就是宣传有点,而且联机游戏,现在基本单机。
提几点建议给策划:
1.出PK内容。(这个证实了以后会出)
2.出个世界聊天和系统公告,虽然作用不大。不过看着有点热闹有点人气。不至于孤孤单单感觉一个人玩。
3.英雄分解出个返还百分比。零氪党和非洲人辛辛苦苦养成的人物一分解什么都没有了。之后辛苦刷技能书。还生不了星。不友好啊
4.加强狂战士和狼人。这俩现在看来没啥太大用。
5.关于特性,特性满了,有不如意的,现在也不知道怎么替换。除了升星随机替换。但这有点坑啊。
6:出个无尽塔之类的。满级后不知道刷啥了啊。
7.出个五星好评礼包吧,游戏不错,评价都是当初炸服的时候的差评,好评多了玩家也多了。现在就想出这些。
以下对萌新的一些小攻略。
1.开局成就里有个进群礼包,可以刷个高级招募刷个金色以上英雄开局(欧洲人刷出红色更好)最好是法师,前期很容易度过,其次是刷出个科学怪人能当个肉盾而且很肉。。。。至于其他红色的可以留着,要是金色的建议重刷吧。
2.游戏首充双倍。只有一次机会。不是每个档都是。这个楼主我深受其害。。。首充6元。。之后没双倍了。。。充钱的玩家要注意了
3.探索度没到100%估计隐藏的你没发现,隐藏的探索不是100%出。有时候一个图我打了4—5遍。
4.卡图的可以没事刷刷魂3.放3.刷技能书,放3还有宝石。
5.前期升星可主角升。主角随等级变颜色,需求材料也会变多。
【我玩的时候更新慢,现在不知道咋样了,但玩游戏很顺畅,策划也很关注】。
最后祝大家多出红装。多出红人。
这是一款结合了迷宫探险和高策略性回合制战斗的游戏,这里没有无脑的刷刷刷,集中精力应对随机的怪物组合,探索隐藏的房间。每一件随机生成的装备都需要认真对比,没有最好,只有最合适。迷宫形式的地图甚至能让路痴迷路,找不到出口可就尴尬了!丰富的场景道具带来丰富的游戏乐趣,在地下城出现随机的怪物和装备,收集这些装备,强化角色的能力,提高角色的能力,在这款游戏中证明你自身的实力吧
游戏值得打5星,我还想打更多星的,可惜没有.
下面说正经的,
游戏里集合了打怪掉装,
英雄升级合并升阶,
符文合成,多种英雄收集,
英雄种类:
[吸血鬼群控魅惑][猎魔师射手点射后排][斧头帮战士半肉半输出][蒙多医生肉盾扛把子抗击打][大天使单疗群疗牧师][魔法师高爆单伤群伤]还有没想到和记不起来的,欢迎补充...
我对打装备的游戏品质是要求很高的,玩了很多,也找了很久
不过这款游戏确实不错,满足了我始终钟意bao装备的游戏
玩过其它很多同类游戏,都匆匆体验,过两天就玩不下去了。
它们有的装备系统做的很粗糙,
有的装备系统好其它的又不行(比如逼氪等等,这里不做解释,槽点太多,怕评论字数不够写),猎魔师整体感觉都还不错(可肝可氪)
装备掉落分成品颜色和套装属性,看人品。
英雄的获得也很看人品(氪帝例外),我是说平民,说不定就红了(希望等下去抽能出红
再说英雄获得有很多种方法:
不氪两三天也能拿到一个满编队伍了(这里还是必须摩拜氪金大佬……看游戏群里的巨佬都是红色品质的,满背包,满仓库,怒而且无可奈何,难道我能说各位开箱永远不出货,抽卡只出铁灰色么......)
皆因我是平民玩家.只补了个¥6支持作者
游戏风格是暗黑地牢风格。体验3天,整体来说少有的良心游戏。所以及时来补个评论。
因为每个游戏都会少少有些小小的不足
希望研发大大能优化下。
有以下几点:
1.符文石卸下拿去合成,反复几次会卡屏3-5秒退出来,显示运行无反应
2.主人公画风奇特...(其实我就是看着别扭,这条可以忽略)
3.主人公移动方式没有选择,移动的方式可以参照一下(雷霆的贪婪洞窟2,有多种方法供玩家选择自己喜欢的,很人性化)
才玩不到一个礼拜,暂时就这些(顺便告诉你们,那个赞是我自己点的)
显示全部